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Microsoft Studios recrute l'ancien boss de Crystal Dynamics
17 avril 2018 - Microsoft a annoncé récemment, via le compte Twitter de Matt Booty – le numéro 2 de la section jeux vidéo aux côtés de...
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Tomb Raider change de directeur créatif
29 août 2016 - Crystal Dynamics a annoncé récemment la venue d'un nouveau directeur créatif pour le futur de la série Tomb Raider. Ian Milham,...
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Pas de multi pour Rise of the Tomb Raider
08 septembre 2015 - Si le dernier opus en date des aventures de la jolie Lara Croft proposait un mode multijoueur, il n'en sera finalement rien pour la nouvelle...
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Rise of the Tomb Raider : les nouveaux terrains de jeux de Lara Croft
18 mai 2015 - Etant assez discret sur la suite de Tomb Raider, Crystal Dynamics a révélé, il y a quelques jours, de nouveaux artworks de Rise...
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Tomb Raider : le carton du reboot
07 avril 2015 - Fier de sa série Tomb Raider, le studio Crystal Dynamics l'est encore plus du tout dernier épisode en date, qui marquait un reboo (...)
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De jolies images pour Rise of the Tomb Raider
17 février 2015 - Vous voulez en savoir un peu plus concernant le prochain Rise of the Tomb Raider ? C'est dommage, car aucune information n'a été donnée. (...)
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Lara Croft and the Temple of Osiris est gold
18 novembre 2014 - La suite de Lara Croft and the Guardian of Light arrive bientôt et ne prendra pas de retard. Crystal Dynamics a, en effet, annoncé que Lara Cro (...)
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Tomb Raider se vend bien
08 mars 2013 - Bra bra bra ! C'est Karl Stewart, employé de Cristal Dynamics, pété au champagne et cigare en bouche qui annonce aujourd'hui que leur Tomb R
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Tomb Raider : la version Wii U n'est pas envisagée
29 janvier 2013 - Si l'on se réfère aux très récents propos de Noah Hugues de Cristal Dynamics, le prochain Tomb Raider n'aura pas de version Wii U
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Tomb Raider : pas de démo avant la sortie
18 janvier 2013 - C'est Karl Stewart, petit gars de chez Crystal Dynamics qui nous l'annonce via son compte Twitter : le prochain Tomb Raider
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Tomb Raider : la durée de vie estimée
26 novembre 2012 - Yeah yeah yeah ! Il était temps. Ça faisait un petit moment qu'on avait pas eu notre dose de bullshit concernant les durée de vie des jeux à venir. Bo