SidebarController :: newsPreviousAction

Request

GET Parameters

Key Value
_path
"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3ASidebar%3AnewsPrevious"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsPreviousAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1479
  #template: "@GhFront/sidebar/news_previous.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
news
[
  GhNews {#697
    -id: 31297
    -publishdate: DateTime @1421744615 {#685
      date: 2015-01-20 10:03:35.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Hyrule Warriors : le prochain DLC détaillé"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 1023
    -content: "D'ores et déjà annoncé depuis quelques temps, le DLC <b>Majora's Mask</b> pour <b>Hyrule Warriors</b> n'avait donné pour l'heure que très peu de détails quant à ce qu'il allait proposer aux joueurs. La chose est désormais corrigée avec une foule d'annonces venant compléter celle que l'on savait déjà, à savoir qu'il serait possible de contrôler Tingle ainsi que Link enfant.    Ainsi, cette mise à jour rehaussera le niveau maximal, apportera de nouvelles médailles, les armes bénéficieront de plus de compétences inédites et enfin le mode Aventure proposera plus de données à l'écran. Termina fera également son apparition en tant que map pour ledit mode et pointera le bout de son nez avec tout un lot d'objets inédits.    Quant aux personnages, sachez que le jeune Link pourra se transformer en Oni Link, et le fameux pack de costumes apportera des tenues inspirées de <b>Ocarina of Time</b> pour Sheik et Impa, ainsi que la tenue de Skull Kid pour Lana. Sans date de sortie pour l'heure, ce DLC sera vendu environ 8 euros, mais chaque composante sera proposée autour de 3 euros (les costumes, la carte, Tingle ou Link Enfant).<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"20121","pictureId":"167866"},@"cardId":"20121","pictureId":"167865"},@"cardId":"20121","pictureId":"167864"},@"cardId":"20121","pictureId":"167863"},@"cardId":"20121","pictureId":"167862"}]"
    -gallery: "[galerie;20121;5;1421748144]"
    -catcherfacebook: "D'ores et déjà annoncé depuis quelques temps, le DLC <b>Majora's Mask</b> pour <b>Hyrule Warriors</b> n'avait donné pour l'heure que très peu d (...)"
    -type: 1
    -tags: "Hyrule Warriors,DLC,Majora's Mask"
    -slug: "hyrule-warriors-le-prochain-dlc-detaille"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#704 …}
    -cards: PersistentCollection {#713 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#703
    -id: 31296
    -publishdate: DateTime @1421690371 {#419
      date: 2015-01-19 18:59:31.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "The Order : 1886 est gold"
    -author: "Neo"
    -isheadline: false
    -counter: 954
    -content: "La prochaine grosse exclusivité de <i>Sony</i> sur PS4 ne devrait pas connaitre de retard. En effet, <b>The Order : 1886 </b>est passé gold comme l'a annoncé le twitter du jeu. On rappelle que le jeu est un TPS se passant dans un Londres victorien un peu steampunk et qu'il n'a pas emballé les journalistes qui s'y sont essayé jusque là. Quoiqu'il en soit, on sera fixé le 20 février sur la qualité du soft.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"19758","pictureId":"162812"},@"cardId":"19758","pictureId":"162811"},@"cardId":"19758","pictureId":"162810"},@"cardId":"19758","pictureId":"162809"},@"cardId":"19758","pictureId":"162808"},@"cardId":"19758","pictureId":"162807"},@"cardId":"19758","pictureId":"162806"}]"
    -gallery: "[galerie;19758;7;1390987546]"
    -catcherfacebook: "La prochaine grosse exclusivité de Sony sur PS4 ne devrait pas connaitre de retard. En effet, The Order : 1886 est passé gold comme l'a annoncé (...)"
    -type: 1
    -tags: "The Order : 1886,gold,Sony,PS4"
    -slug: "the-order-1886-est-gold"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#718 …}
    -cards: PersistentCollection {#421 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#705
    -id: 31295
    -publishdate: DateTime @1421690171 {#702
      date: 2015-01-19 18:56:11.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "D4 atteint le million de ventes"
    -author: "Neo"
    -isheadline: false
    -counter: 1075
    -content: "Le nouveau jeu de Swery révèle enfin ses chiffres de ventes. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que la bizarrerie de l'engin n'a pas trop apeuré les joueurs Xbox One. <b>D4</b>, exclusif à la console de <i>Microsoft</i>, s'est vendu à 1 million d'exemplaires depuis septembre. On rappelle que ce mois-ci le jeu est proposé gratuitement dans le cadre du Games with Gold ce mois-ci et on ne sait la part de gratuits dedans. Quoiqu'il en soit, Swery devrait être heureux et pourra peut-être mettre en chantier une saison 2 de son jeu.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"19727","pictureId":"166150"},@"cardId":"19727","pictureId":"166149"},@"cardId":"19727","pictureId":"166148"},@"cardId":"19727","pictureId":"166147"},@"cardId":"19727","pictureId":"166146"},@"cardId":"19727","pictureId":"166145"},@"cardId":"19727","pictureId":"166144"},@"cardId":"19727","pictureId":"166143"},@"cardId":"19727","pictureId":"166142"}]"
    -gallery: "[galerie;19727;9;1411043424]"
    -catcherfacebook: "Le nouveau jeu de Swery révèle enfin ses chiffres de ventes. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que la bizarrerie de l'engin n'a pas trop  (...)"
    -type: 3
    -tags: "D4,Swery,ventes,Xbox One"
    -slug: "d4-atteint-le-million-de-ventes"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#717 …}
    -cards: PersistentCollection {#711 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#710
    -id: 31294
    -publishdate: DateTime @1421689725 {#692
      date: 2015-01-19 18:48:45.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Sid Meier's Starships annoncé en vidéo"
    -author: "Neo"
    -isheadline: true
    -counter: 1533
    -content: """
      Décidément après<b> Civilization : Beyond Earth</b>, <i>Firaxis</i> aime l'espace. Ainsi voici <b>Sid Meier's Starships</b> qui s'annonce avec une vidéo. On apprend donc que l'on dirigera une flotte ou du moins on fera tout pour rallier d'autres vaisseaux à notre cause pour créer une sorte d'alliance intergalactique. Le jeu proposera des combats mais aussi de la diplomatie et pas mal de gestion des améliorations. Enfin, des interactions avec <b>Civilization : Beyond Earth</b> sont annoncées et on est curieux de voir de quoi il s'agit. Le jeu est prévu pour le printemps 2015 sur PC, Mac et IOS. \r\n
      \r\n
      <center><iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="//www.dailymotion.com/embed/video/x2f2uyd" allowfullscreen></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/x2f2uyd_sid-meier-s-starships-announcement_videogames" target="_blank">Sid Meier&#039;s Starships - Announcement</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/GameHope" target="_blank">GameHope</a></i></center>
      """
    -gallery: ""
    -catcherfacebook: "Décidément après<b> Civilization : Beyond Earth</b>, <i>Firaxis</i> aime l'espace. Ainsi voici <b>Sid Meier's Starships</b> qui s'annonce avec  (...)"
    -type: 1
    -tags: "Sid Meier,Starships,annonce,Firaxis"
    -slug: "sid-meier-s-starships-annonce-en-video"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#720 …}
    -cards: PersistentCollection {#698 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#729
    -id: 31293
    -publishdate: DateTime @1421671559 {#727
      date: 2015-01-19 13:45:59.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "[Test] The Swapper"
    -author: "Neo"
    -isheadline: true
    -counter: 1510
    -content: "« Dans l’espace, personne ne vous entendra penser… A part vos clones » : cela pourrait être le slogan de The Swapper. En effet, il s’agit d’un jeu de réflexion se déroulant dans une station spatiale où il faudra se servir d’une machine pouvant créer des clones de son possesseur pour progresser. Les suédois de Facepalm ont trouvé une bonne idée pour un puzzle game mais mettent-ils l’idée en application avec brio ? C’est ce que l’on va découvrir.<br/><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/pc/20760-the-swapper/test_4147.html">Lire le test sur PC</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/ps3/20761-the-swapper/test_4148.html">Lire le test sur PS3</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/wiiu/20764-the-swapper/test_4151.html">Lire le test sur Wii U</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/psvita/20763-the-swapper/test_4150.html">Lire le test sur PSVita</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/ps4/20762-the-swapper/test_4149.html">Lire le test sur PS4</a></center>"
    -gallery: ""
    -catcherfacebook: "« Dans l’espace personne ne vous entendra penser… à part vos clones » : cela pourrait être le slogan de The Swapper. En effet, il s’agit d’un j (...)"
    -type: 9
    -tags: "evenement,probleme,compte,developpeur,article"
    -slug: "-test-the-swapper"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#730 …}
    -cards: PersistentCollection {#732 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#735
    -id: 31292
    -publishdate: DateTime @1421671302 {#734
      date: 2015-01-19 13:41:42.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "[Test] Elite : Dangerous"
    -author: "pattoune"
    -isheadline: false
    -counter: 845
    -content: "Durant ces dix dernières années, les fans de simulateurs spatiaux n'avaient pas grand chose à se mettre sous la dent, les titres du genre étant particulièrement rares. Mais ça, c'était avant. En effet, les héritiers de Wing Commander et Colony Wars semblent désormais se multipilier. Star Citizen, No Man's Sky, X-Rebirth, Kerbal Space Program ou encore Elite Dangerous, il devient même facile de se perdre au milieu de tous ces titres. Alors nous allons les prendre les uns après les autres, par ordre d'arrivée. Si nous avons déjà testé X-Rebirth l'année dernière, nous allons maintenant nous attarder sur Elite : Dangerous qui, prenant le même chemin que le jeu d'Egosoft pour les bases de son gameplay, est néanmoins bien plus réussi.<br/><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/pc/20584-elite-dangerous/test_4152.html">Lire le test sur PC</a></center>"
    -gallery: ""
    -catcherfacebook: "Durant ces dix dernières années, les fans de simulateurs spatiaux n'avaient pas grand chose à se mettre sous la dent, les titres du genre étant (...)"
    -type: 9
    -tags: "prix,pirate,combat,simulation,milliard"
    -slug: "-test-elite-dangerous"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#736 …}
    -cards: PersistentCollection {#738 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#741
    -id: 31291
    -publishdate: DateTime @1421661405 {#740
      date: 2015-01-19 10:56:45.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Les Simpson envahissent Minecraft"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 1393
    -content: "Toujours aussi populaire auprès des joueurs, <b>Minecraft</b> n'en oublie pas de se renouveler assez régulièrement. <i>Mojang</i> a ainsi dévoilé le prochain DLC prévu pour son soft bac à sable : une mise à jour qui mettra à l'honneur les célèbrissimes Simpson. En échange de 1,99 dollars (soit la même chose en euros, donc), vous pourrez incarner Homer, Marge, Bart, Lisa et Maggie, mais également pas moins de 19 autres personnages tirés de l'école élémentaire. Le tout sera disponible fin février.    Précisons également qu'il a été annoncé que la communauté active sur <b>Minecraft Xbox Edition</b> compte désormais plus de 17 millions de joueurs, de quoi conforter <i>Microsoft</i> dans son idée d'avoir racheté le titre.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"15667","pictureId":"167849"},@"cardId":"15667","pictureId":"167848"},@"cardId":"15667","pictureId":"167847"}]"
    -gallery: "[galerie;19726;3;1421664943]"
    -catcherfacebook: "Toujours aussi populaire auprès des joueurs, <b>Minecraft</b> n'en oublie pas de se renouveler assez régulièrement. <i>Mojang</i> a ainsi dévoi (...)"
    -type: 1
    -tags: "Minecraft,Les Simpson,Mojang,DLC"
    -slug: "les-simpson-envahissent-minecraft"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#742 …}
    -cards: PersistentCollection {#744 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#747
    -id: 31290
    -publishdate: DateTime @1421661071 {#746
      date: 2015-01-19 10:51:11.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Dying Light : les versions boite en retard"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 1583
    -content: "Ce week-end, une sombre rumeur planait au-dessus du prochain titre de <i>Techland</i>, à savoir <b>Dying Light</b> : il subirait un important retard, si important qu'aucune nouvelle date de sortie n'était avancée. Il n'en est finalement rien, ou en tout cas pas tout à fait, au vu de la réponse officielle apportée par le studio.    C'est en effet un petit problème de logistique qui est venu enrailler la machine, et non pas un quelconque problème de développement. Ainsi, seules les versions boite subiront un léger retard en Europe, Moyen-Orient, Asie et Afrique. Quant à la version dématérialisée, elle est bel et bien toujours prévue pour le 27 janvier prochain sur PC, PS4 et Xbox One. Ceux attendant impatiemment la bête peuvent souffler, donc.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"19640","pictureId":"158982"},@"cardId":"19640","pictureId":"158981"},@"cardId":"19640","pictureId":"158980"},@"cardId":"19640","pictureId":"158979"},@"cardId":"19640","pictureId":"158978"}]"
    -gallery: "[galerie;19644;5;1377100829]"
    -catcherfacebook: "Ce week-end, une sombre rumeur planait au-dessus du prochain titre de <i>Techland</i>, à savoir <b>Dying Light</b> : il subirait un important r (...)"
    -type: 1
    -tags: "Dying Light,Techland,Rumeur,Retard,Version boite"
    -slug: "dying-light-les-versions-boite-en-retard"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#748 …}
    -cards: PersistentCollection {#750 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#753
    -id: 31289
    -publishdate: DateTime @1421660762 {#752
      date: 2015-01-19 10:46:02.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Des circuits gratuits pour DriveClub"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 939
    -content: "C'est via sa mise à jour de ce lundi matin que <b>DriveClub</b> a décidé de gâter ses joueurs en leur offrant pas moins de cinq circuits inédits et gratuits. Ce jeu de courses, exclusif à la PlayStation 4, accueille ainsi un nouveau pays qui proposera les pistes suivantes : Nakasendo, Lake Shoji, Asagiri Highlands, Takahagi Hills et enfin Goshodaira. Rappelons que cette update est gratuite, n'hésitez donc pas une seconde si vous possédez (et appréciez) ce soft.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"19415","pictureId":"167711"}]"
    -gallery: "[galerie;19415;1;1421077229]"
    -catcherfacebook: "C'est via sa mise à jour de ce lundi matin que <b>DriveClub</b> a décidé de gâter ses joueurs en leur offrant pas moins de cinq circuits inédit (...)"
    -type: 1
    -tags: "DriveClub,Mise a jour,PS4,Gratuit,Circuits,Courses"
    -slug: "des-circuits-gratuits-pour-driveclub"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#754 …}
    -cards: PersistentCollection {#756 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#759
    -id: 31288
    -publishdate: DateTime @1421660460 {#758
      date: 2015-01-19 10:41:00.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "FF XV : pas de conduite dans la démo"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 858
    -content: "Si vous avez regardé le dernier trailer en date de <b>Final Fantasy XV</b>, vous vous êtes certainement demandé si la voiture présente allait pouvoir être manipulée par vos petites mimines. La réponse est oui... mais seulement dans le jeu final. En effet, vous n'êtes certainement pas sans savoir qu'une démo sera disponible mais, malheureusement, la conduite ne sera pas de la partie, comme l'a expliqué Hajime Tabata chez Polygon :    « <i>A la base, nous souhaitions rendre la voiture disponible pour la démo mais nous ne voulions pas que les gens se trompent et pensent : "Depuis quand <b>Final Fantasy</b> est un jeu de voiture ?"</i> »    Une explication qui laisserait également présager la présence de bien plus de véhicules que d'ordinaire. Mais pour en être sûrs, il faudra encore attendre... D'ici là, rappelons que la démo du titre sera disponible dans la galette de <b>Final Fantasy Type-0 HD</b>, soit le 20 mars prochain.<div><br></div>                  [[gallery]][@"cardId":"15255","pictureId":"113494"}]"
    -gallery: "[galerie;19760;1;1286784638]"
    -catcherfacebook: "Si vous avez regardé le dernier trailer en date de <b>Final Fantasy XV</b>, vous vous êtes certainement demandé si la voiture présente allait p (...)"
    -type: 1
    -tags: "Final Fantasy XV,Demo,Voiture,Conduite"
    -slug: "ff-xv-pas-de-conduite-dans-la-demo"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#760 …}
    -cards: PersistentCollection {#762 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
]

Request Headers

Header Value
accept
"*/*"
accept-charset
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
accept-encoding
"identity"
accept-language
"en-us,en;q=0.5"
connection
"Keep-Alive"
content-length
""
content-type
""
cookie
"PHPSESSID=218323869152699f36bf0889ef777809"
forwarded
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https, for="127.0.0.1""
host
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
referer
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/news/tag-offre/page-1.html"
user-agent
"Archive Team"
x-forwarded-for
"135.181.179.232, 127.0.0.1"
x-php-ob-level
"2"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
CONTENT_LENGTH
""
CONTENT_TYPE
""
DOCUMENT_ROOT
"/home/nex/alpha/deploy/web"
DOCUMENT_URI
"/app_int.php"
FCGI_ROLE
"RESPONDER"
GATEWAY_INTERFACE
"CGI/1.1"
HOME
"/var/www"
HTTPS
"on"
HTTP_ACCEPT
"*/*"
HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
HTTP_ACCEPT_ENCODING
"identity"
HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
HTTP_CONNECTION
"Keep-Alive"
HTTP_COOKIE
"PHPSESSID=218323869152699f36bf0889ef777809"
HTTP_FORWARDED
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https, for="127.0.0.1""
HTTP_HOST
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
HTTP_REFERER
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/news/tag-offre/page-1.html"
HTTP_USER_AGENT
"Archive Team"
HTTP_X_FORWARDED_FOR
"135.181.179.232, 127.0.0.1"
PATH_INFO
""
PHP_SELF
"/app_int.php"
QUERY_STRING
"_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253ASidebar%253AnewsPrevious"
REDIRECT_STATUS
"200"
REMOTE_ADDR
"127.0.0.1"
REMOTE_PORT
"52818"
REQUEST_METHOD
"GET"
REQUEST_SCHEME
"https"
REQUEST_TIME
1610487186
REQUEST_TIME_FLOAT
1610487186.1265
REQUEST_URI
"/_fragment?_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253ASidebar%253AnewsPrevious"
SCRIPT_FILENAME
"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
SCRIPT_NAME
"/app_int.php"
SERVER_ADDR
"188.165.200.70"
SERVER_NAME
"alpha.nex9k.com"
SERVER_PORT
"443"
SERVER_PROTOCOL
"HTTP/1.1"
SERVER_SOFTWARE
"nginx/1.10.3"
USER
"www-data"
argc
0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:33:06 GMT"
x-debug-token
"f692af"

Cookies

Request Cookies

Key Value
PHPSESSID
"218323869152699f36bf0889ef777809"

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:19:36 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:33:05 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

Attribute Value
GhFrontBundle_Page_pictureWysiwyg_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/33749-super-mario-maker-3ds/preview_1868.html"
GhFrontBundle_Page_picture_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/x360/15086-the-witcher-2-assassins-of-kings/"
_profiler_search_end
null
_profiler_search_ip
null
_profiler_search_limit
"10"
_profiler_search_method
null
_profiler_search_start
null
_profiler_search_status_code
null
_profiler_search_token
null
_profiler_search_url
null

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = dddb9a)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1375
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}