GuiController :: sidebarAction

Request

GET Parameters

Key Value
_path
"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3AGui%3Asidebar"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1394
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}

Request Headers

Header Value
accept
"*/*"
accept-charset
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
accept-encoding
"identity"
accept-language
"en-us,en;q=0.5"
connection
"Keep-Alive"
content-length
""
content-type
""
forwarded
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
host
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
referer
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/"
user-agent
"Archive Team"
x-forwarded-for
"135.181.179.232"
x-php-ob-level
"1"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
CONTENT_LENGTH
""
CONTENT_TYPE
""
DOCUMENT_ROOT
"/home/nex/alpha/deploy/web"
DOCUMENT_URI
"/app_int.php"
FCGI_ROLE
"RESPONDER"
GATEWAY_INTERFACE
"CGI/1.1"
HOME
"/var/www"
HTTPS
"on"
HTTP_ACCEPT
"*/*"
HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
HTTP_ACCEPT_ENCODING
"identity"
HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
HTTP_CONNECTION
"Keep-Alive"
HTTP_FORWARDED
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
HTTP_HOST
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
HTTP_REFERER
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/"
HTTP_USER_AGENT
"Archive Team"
HTTP_X_FORWARDED_FOR
"135.181.179.232"
PATH_INFO
""
PHP_SELF
"/app_int.php"
QUERY_STRING
"_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
REDIRECT_STATUS
"200"
REMOTE_ADDR
"127.0.0.1"
REMOTE_PORT
"49638"
REQUEST_METHOD
"GET"
REQUEST_SCHEME
"https"
REQUEST_TIME
1610486356
REQUEST_TIME_FLOAT
1610486356.5448
REQUEST_URI
"/_fragment?_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
SCRIPT_FILENAME
"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
SCRIPT_NAME
"/app_int.php"
SERVER_ADDR
"188.165.200.70"
SERVER_NAME
"alpha.nex9k.com"
SERVER_PORT
"443"
SERVER_PROTOCOL
"HTTP/1.1"
SERVER_SOFTWARE
"nginx/1.10.3"
USER
"www-data"
argc
0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:19:16 GMT"
x-debug-token
"f65344"

Cookies

Request Cookies

No request cookies

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:19:16 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:19:16 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

No session attributes

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = 69623e)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\ArticleController::newsAction"
_firewall_context
"security.firewall.map.context.main"
_route
"GhFrontBundle_Article_news"
_route_params
[
  "newsId" => "35150"
  "slug" => "dragon-quest-xi-du-retard-sur-switch"
]
_template
Template {#347
  #template: "@GhFront/article/news.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
newsId
"35150"
slug
"dragon-quest-xi-du-retard-sur-switch"

Sub Requests 3

SidebarController :: linkedCardsAction (token = da754f)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::linkedCardsAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1410
  #template: "@GhFront/sidebar/cards_list.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
cardsList
ArrayCollection {#419
  -elements: [
    GhCard {#629
      -id: 33135
      -title: "Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée"
      -console: "3ds"
      -detailedtype: "Chasse aux monstres"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 0
      -category: 6
      -counter: 5422
      -counterdaily: 104
      -reviewid: 5018
      -previewid: 0
      -newsnb: 8
      -downloadsnb: 0
      -hintsnb: 0
      -picturesnb: 6
      -hasartwork: 0
      -datefrance: ""
      -dateusa: ""
      -datejapan: "2017-07-29"
      -pegi: "["age12"]"
      -description: ""
      -eventdate: ""
      -eventplace: ""
      -materialprice: 0.0
      -materialcurrency: ""
      -companycountry: ""
      -companydate: null
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      -workflowstate: 10
      -slug: "dragon-quest-xi"
      -type: 0
      -releasestatus: 0
      -developerid: GhCard {#668 …}
      -publisherid: GhCard {#668 …}
      -reviews: PersistentCollection {#679 …}
      -interest: null
      -consolesAvailable: [
        GhCard {#629}
        GhCard {#687
          -id: 34578
          -title: "Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée"
          -console: "pc"
          -detailedtype: "RPG"
          -officialsite: ""
          -releasedate: 1536055200
          -category: 6
          -counter: 2317
          -counterdaily: 14
          -reviewid: 5019
          -previewid: 0
          -newsnb: 5
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          -datefrance: "2018-09-04"
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          -pegi: "["age12"]"
          -description: ""
          -eventdate: ""
          -eventplace: ""
          -materialprice: 0.0
          -materialcurrency: ""
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          -companydate: null
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          -workflowstate: 10
          -slug: "dragon-quest-xi-les-combattants-de-la-destinee"
          -type: 0
          -releasestatus: 0
          -developerid: GhCard {#668 …}
          -publisherid: GhCard {#668 …}
          -reviews: PersistentCollection {#696 …}
          -interest: null
          -consolesAvailable: null
          -defaultreview: GhReview {#688 …}
          -parentpacks: PersistentCollection {#689 …}
          -packedgames: PersistentCollection {#691 …}
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        }
        GhCard {#699
          -id: 33134
          -title: "Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée"
          -console: "ps4"
          -detailedtype: "Chasse aux monstres"
          -officialsite: ""
          -releasedate: 1536055200
          -category: 6
          -counter: 4759
          -counterdaily: 27
          -reviewid: 5020
          -previewid: 0
          -newsnb: 9
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          -hasartwork: 0
          -datefrance: "2018-09-04"
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          -datejapan: "2017-07-29"
          -pegi: "["age12"]"
          -description: ""
          -eventdate: ""
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          -materialprice: 0.0
          -materialcurrency: ""
          -companycountry: ""
          -companydate: null
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          -workflowstate: 10
          -slug: "dragon-quest-xi"
          -type: 0
          -releasestatus: 0
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          -publisherid: GhCard {#668 …}
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        }
      ]
      -defaultreview: GhReview {#564 …}
      -parentpacks: PersistentCollection {#512 …}
      -packedgames: PersistentCollection {#464 …}
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    }
    GhCard {#711
      -id: 35551
      -title: "Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée – Édition ultime"
      -console: "switch"
      -detailedtype: "JRPG"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 1569578400
      -category: 6
      -counter: 1512
      -counterdaily: 46
      -reviewid: 5311
      -previewid: 0
      -newsnb: 9
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      -hasartwork: 0
      -datefrance: "2019-09-27"
      -dateusa: ""
      -datejapan: ""
      -pegi: "["age12"]"
      -description: ""
      -eventdate: ""
      -eventplace: ""
      -materialprice: 0.0
      -materialcurrency: ""
      -companycountry: ""
      -companydate: null
      -moviesnb: 0
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      -workflowstate: 10
      -slug: "dragon-quest-xi-s-les-combattants-de-la-destinee-o-edition-ultime"
      -type: 0
      -releasestatus: 0
      -developerid: GhCard {#668 …}
      -publisherid: GhCard {#668 …}
      -reviews: PersistentCollection {#720 …}
      -interest: null
      -consolesAvailable: [
        GhCard {#711}
      ]
      -defaultreview: GhReview {#712 …}
      -parentpacks: PersistentCollection {#713 …}
      -packedgames: PersistentCollection {#715 …}
      -galleries: PersistentCollection {#717 …}
    }
  ]
}

SidebarController :: authorAction (token = f9578d)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::authorAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1455
  #template: "@GhFront/sidebar/author.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
member
GhTeam {#842
  -id: 43
  -order: 11
  -name: "Shauni Chan"
  -birthdate: DateTime @629420400 {#839
    date: 1989-12-12 00:00:00.0 Europe/Paris (+01:00)
  }
  -rank: "Caution féminine"
  -description: "Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option <b>Sonic the Hedgehog</b>, Shauni Chan a ensuite obtenu avec brio sa licence en <i>Nintendo</i>, spécialisation<b> The Legend of Zelda</b>. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve <b>Tales of</b>."
  -email: "shauni_chan@gamehope.com"
  -twitter: "Shauni_Chan"
}

SidebarController :: newsPreviousAction (token = 1aae83)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsPreviousAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1499
  #template: "@GhFront/sidebar/news_previous.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
news
[
  GhNews {#740
    -id: 35149
    -publishdate: DateTime @1523264645 {#723
      date: 2018-04-09 11:04:05.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "PUBG : Miramar arrivera en mai sur Xbox One"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 534
    -content: "Dès à présent de sortie sur PC, et ce depuis quelques mois déjà, la seconde map de <b>PlayerUnknown's Battlegrounds</b> mettra quelques semaines de plus à débouler sur Xbox One, <i>Microsoft </i>ayant fait savoir que Miramar serait disponible durant le mois de mai sur sa machine.    <div>&nbsp;</div><div>Un poil de retard donc par rapport au PC, qui a d'ailleurs accueilli il y a peu une troisième map en version test. Quoi qu'il en soit, les joueurs Xbox One n'ont plus qu'à attendre une date plus précise afin de savoir quand ils pourront s'essayer à un autre terrain de jeu...</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Dès à présent de sortie sur PC, et ce depuis quelques mois déjà, la seconde map de <b>PlayerUnknown's Battlegrounds</b> mettra quelques..."
    -type: 4
    -tags: "PUBG,Miramar,Xbox One,Mai,PlayerUnknown's Battlegrounds"
    -slug: "pubg-miramar-arrivera-en-mai-sur-xbox-one"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#736 …}
    -cards: PersistentCollection {#727 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#738
    -id: 35148
    -publishdate: DateTime @1523264245 {#420
      date: 2018-04-09 10:57:25.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Plus de 5 millions de Resident Evil 7"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 502
    -content: "Déjà bien occupé à compter les millions engrangés par <b>Monster Hunter World</b>, <i>Capcom</i> trouve tout de même le temps de nous faire savoir que le sympathique <b>Resident Evil 7</b> a désormais dépassé la barre symbolique des 5 millions de jeux distribués dans le monde.    <div>&nbsp;</div><div>Dans le détail, ce sont 5,1 millions de copies qui ont été distribuées – et pas forcément vendues – au 31 mars dernier. Une belle performance pour le retour aux sources de ce survival-horror, qui a pu compter sur la version <b>Gold Edition</b>, venant gonfler encore un peu ces statistiques. Rajoutons tout de même qu'il y a encore du boulot pour battre<b> Resident Evil 5</b>, qui caracole à quelques 10,6 millions pour sa part.</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Déjà bien occupé à compter les millions engrangés par <b>Monster Hunter World</b>, <i>Capcom</i> trouve tout de même le temps de nous faire..."
    -type: 1
    -tags: "Resident Evil 7,Capcom,Plus de 5 millions,Copies distribuées"
    -slug: "plus-de-5-millions-de-resident-evil-7"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#747 …}
    -cards: PersistentCollection {#709 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#730
    -id: 35147
    -publishdate: DateTime @1523010182 {#737
      date: 2018-04-06 12:23:02.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Bientôt un nouveau moteur pour DayZ"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 863
    -content: "B<i>ohemia Interactive Studio</i>, connu pour son jeu de survie<b> DayZ</b>, a fait savoir il y a peu qu'une grosse mise à jour serait bientôt disponible pour le titre, et qu'elle devrait changer pas mal de choses. En effet, les développeurs bossent actuellement pour inclure un tout nouveau moteur au titre.    <div>&nbsp;</div><div>''<i>Nous publierons<b> DayZ </b>avec un nouveau moteur d'ici quelques semaines sur PC, et il sera également disponible en Game Preview sur Xbox cette année. C'est notre objectif. Je dirais presque qu'il s'agit d'un reboot de<b> DayZ</b> sur PC.</i>'' ont ainsi indiqué les responsables du studio au micro de <a href="https://www.pcgamesn.com/dayz/dayz-new-engine-release-date" style=""><i>PCGamesN</i></a>. De quoi donner un second souffle à ce <b>DayZ</b>, originellement développé comme étant un mod d'<b>Arma II</b>&nbsp;? Wait and see, comme on dit, même s'il a du souci à se faire vu les succès de <b>Fortnite </b>et <b>PlayerUnknown's Battlegrounds</b>...</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "B<i>ohemia Interactive Studio</i>, connu pour son jeu de survie<b> DayZ</b>, a fait savoir il y a peu qu'une grosse mise à jour serait bientôt..."
    -type: 1
    -tags: "DayZ,Bohemia Interactive Studio,Nouveau moteur,Quelques semaines,Reboot"
    -slug: "bientot-un-nouveau-moteur-pour-dayz"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#748 …}
    -cards: PersistentCollection {#729 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#731
    -id: 35146
    -publishdate: DateTime @1523009676 {#745
      date: 2018-04-06 12:14:36.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Fortnite : gros succès sur iOS"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 547
    -content: "Sorti officiellement en ce début de semaine sur les mobiles <i>iOS </i>(mais disponible en privé depuis la mi-mars),<b> Fortnite </b>connaît depuis un succès croissant. Que ce soit en termes de téléchargements ou de dépenses d'argent ingame, les joueurs ont vite cédé à l'appel des sirènes de ce battle royale.  <div>&nbsp;</div><div>Selon <i>Sensor Tower</i>, quelques 11 millions de téléchargements auraient été comptabilisés, et les adeptes auraient dépensé plus de 15 millions de dollars, ce qui représente 1,8 million de dollars par jour pour l'un des plus gros lancements mobiles de tous les temps.. Sur ce joli pactole, <i>Epic Games</i> aurait directement récupéré quelques 10,5 millions. Pas mal, surtout qu'il ne s'agit là même pas d'un mois entier d'exploitation. Alors imaginez sur des mois et des mois...  </div><div>&nbsp;</div><div>En ce qui concerne, justement, le futur de ce<b> Fortnite </b>sur mobiles, il est actuellement toujours prévu sur<i> Android</i>. En attendant, les joueurs peuvent profiter des mêmes mises à jour que les autres supports (PC, PS4 et Xbox One), et il est par ailleurs possible de jouer en cross-play avec ces dernières sur la même map.</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Sorti officiellement en ce début de semaine sur les mobiles <i>iOS </i>(mais disponible en privé depuis la mi-mars),<b> Fortnite </b>connaît..."
    -type: 1
    -tags: "Fortnite,iOS,Succès,Argent,Téléchargement,Des millions et encore des millions"
    -slug: "fortnite-gros-succes-sur-ios"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#750 …}
    -cards: PersistentCollection {#728 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#759
    -id: 35145
    -publishdate: DateTime @1523009029 {#757
      date: 2018-04-06 12:03:49.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Août pour Divinity Original Sin 2 sur consoles"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 539
    -content: "Sorti sur PC en septembre dernier, <b>Divinity&nbsp;: Original Sin 2 </b>fera finalement attendre les consoleux un tout petit peu moins d'un an, <i>Larian Studios </i>ayant fait savoir que son bébé serait disponible sur les PS4 et Xbox One pendant le mois d'août.    <div>&nbsp;</div><div>Aux côtés des ajustements nécessaires à ces moutures consoles, les développeurs promettent aussi des ajouts, sans préciser leur nature. Quoi qu'il en soit, les joueurs retrouveront l'aventure telle quelle, qui pourra être jouée entièrement en coopération, comme dans le premier épisode.</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Sorti sur PC en septembre dernier, <b>Divinity&nbsp;: Original Sin 2 </b>fera finalement attendre les consoleux un tout petit peu moins d'un..."
    -type: 4
    -tags: "Divinity Original Sin II,PS4,Xbox One,Août 2018,Larian Studios"
    -slug: "aout-pour-divinity-original-sin-2-sur-consoles"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#760 …}
    -cards: PersistentCollection {#762 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#765
    -id: 35144
    -publishdate: DateTime @1523008651 {#764
      date: 2018-04-06 11:57:31.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Spyro Reignited Trilogy officiellement annoncé (avec un trailer)"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 755
    -content: "Après les grosses fuites d'hier, <i>Activision </i>n'a pas pu tenir le secret bien longtemps et a annoncé dans la foulée officiellement <b>Spyro : Reignited Trilogy</b>. Comme prévu, il s'agit d'un remaster des trois premiers opus, à savoir <b>Spyro the Dragon</b>,<b> Spyro 2&nbsp;: Gateway to Glimmer</b> et <b>Spyro : Year of the Dragon</b>, tous trois sortis sur la première PlayStation.    <div>&nbsp;</div><div>Pris en charge par <i>Toys for Bob</i>, déjà connu pour les <b>Skylanders</b>, le titre sera disponible sur les PS4 et Xbox One dès le 21 septembre prochain au prix de 39,99 euros. Pour l'heure, rien n'est annoncé pour les PC et<i> Nintendo</i> Switch. En dehors d'une véritable refonte graphique, les développeurs ont totalement refait les cinématiques, remasterisé la B.O. de l'époque et remis au goût du jour les mécaniques de jeu ainsi que les commandes et la caméra. Que les fans se rassurent, les mouvements seront identiques à ceux de l'époque, collisions comprises. Les personnages ont été réinventés ''<i>de façon créative</i>'' pour ''<i>plus de panache</i>'', et la centaine de niveaux sera cartographiée comme à l'époque.   Quant au doublage, il comprendra, dans sa version anglaise en tout cas, l'acteur officiel du petite dragon à l'époque de<b> Spyro 2</b> et <b>3</b>.</div><div>&nbsp;</div><div>Rien n'a toutefois été précisé sur les éventuels niveaux laissés tombés durant l'ère PS1. Quoi qu'il en soit, la bande-annonce visible ci-dessous pourra être récupérée pour les possesseurs de <b>Crash Bandicoot&nbsp;: N-Sane Trilogy</b>, comme dans le <b>Crash Bandicoot 3 : Warped</b> de l'époque (même si à l'époque c'était une démo) : dans le menu d'accueil, il faudra faire ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → carré pour y accéder. Le tout sera mis en plus lundi prochain, le 9 avril.</div><div><br></div><div><center><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/70SoSbJLe8g" allowfullscreen=""></iframe></center><br></div>"
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    -publishdate: DateTime @1522923230 {#770
      date: 2018-04-05 12:13:50.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Spyro Reignited Trilogy se dévoile (un peu trop) avant l'heure"
    -author: "Ratchetlombax"
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    -content: "Les rumeurs vont bon train en ce moment pour le prochain remake d'<i style="">Activision </i>: depuis février dernier, des sources internes à l'éditeur <a href="http://www.kotaku.co.uk/2018/02/13/spyro-trilogy-remaster-coming-to-ps4-this-year" style="">ont rapporté à <i>Kotaku</i></a>&nbsp;qu'une remasterisation des trois premiers jeux <b>Spyro The Dragon</b>&nbsp;était en route, et pour la fin de l'année 2018. Dans la même veine que la <b>Crash Bandicoot : N-Sane Trilogy</b>&nbsp;(ou comme pour le très récent <b>Shadow of the Colossus</b>), il s'agirait d'un remake complet avec un gameplay et des graphismes refaits à neuf sur la centaine de niveaux comportés dans les trois jeux, et ce tout en gardant l'esprit des jeux originaux sur PS1.<div><br></div><div>A l'origine développé par <i>Insomniac Games</i>&nbsp;(<b>Ratchet &amp; Clank</b>, <b>Sunset Overdrive</b>, <b>Marvel's Spider-Man</b>...), le projet serait à priori entre les mains de&nbsp;<i>Toys For Bob</i>&nbsp;qui avait déjà fait revenir le dragon violet dans le cadre de la licence <b>Skylanders</b>. A l'instar de la <b>Crash Bandicoot : N-Sane Trilogy</b>, le remake devrait être exclusif à la PS4 pendant un an à l'occasion des 20 ans de la série, avant d'être porté sur d'autres supports en 2019.</div><div><br></div><div>C'est aujourd'hui<i> Amazon Mexique</i> <a href="https://www.amazon.com.mx/dp/B07BX4CVXG/REF=SR_1_1?IE+UTF&amp;QID=1522897052&amp;=8-1&amp;KEYWORDS=sPYRO" style="">qui fait fuiter les premières infos</a> (à priori tangibles) : outre la jaquette (temporaire ?), la collection des trois jeux devrait sortir le 21 septembre prochain au prix de 40 euros environ (et ce juste après des mastodontes comme <b>Marvel's Spider-Man</b> et <b>Shadow of the Tomb Raider</b>). Mais ce matin, un petit malin s'est aventuré sur le site <a href="http://spyrothedragon.com/" style="">SpyroTheDragon.com</a>&nbsp;et a pioché dans le code source pour y trouver quelques screenshots, dont certains comparant aux graphismes d'origine.</div><div><br></div><div>[[gallery]][@"cardId":"34574","pictureId":"173847"},@"cardId":"34574","pictureId":"173846"},@"cardId":"34574","pictureId":"173845"},@"cardId":"34574","pictureId":"173844"},@"cardId":"34574","pictureId":"173843"},@"cardId":"34574","pictureId":"173842"},@"cardId":"34574","pictureId":"173841"},@"cardId":"34574","pictureId":"173835"},@"cardId":"34574","pictureId":"173834"}]<br><div class="text-center"><a href="https://alpha.nex9k.com/ps4/34574-spyro-reignited-trilogy/image_173836.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2018/14/36-spyro-reignited-trilogy.high_1522923088_cropped.jpg" data-orphan="false" data-description="" contenteditable="false"></a></div><br><div class="text-center"><a href="https://alpha.nex9k.com/ps4/34574-spyro-reignited-trilogy/image_173837.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2018/14/37-spyro-reignited-trilogy.high_1522923100_cropped.jpg" data-orphan="false" data-description="" contenteditable="false"></a></div><br></div><div>Dans tous les cas, reste plus qu'à prendre son mal en patience avant qu'un premier trailer soit dévoilé et que d'autres screenshots et infos fassent surface !</div>"
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    -publishdate: DateTime @1522919402 {#776
      date: 2018-04-05 11:10:02.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "La 3DS dépassa les 24 millions de ventes au Japon"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Même si l'on ne parle plus trop d'elle depuis l'arrivée de la petite dernière, la <i>Nintendo </i>Switch, la <i>Nintendo</i> 3DS reste pourtant bel et bien là, décidée à ne pas encore prendre sa retraite. Pour preuve, elle se vend toujours bien et vient même de dépasser un nouveau palier au Japon.    <div>&nbsp;</div><div>Ce sont ainsi pas moins de 24 millions de 3DS qui ont trouvé preneur sur l'archipel nippon si l'on en croit <i>Media Crate</i>. Attention, tous les modèles sont confondus, ce qui comprend donc aussi la New 3DS XL, la 2DS, la 2DS XL ainsi que les versions plus anciennes. Pour l'heure, 181.541 machines ont été vendues au Japon depuis le début de l'année. De quoi la placer troisième sur le podium des consoles portables les plus vendues de tous les temps au pays du soleil levant, derrière la DS puis la Game Boy.  </div><div>&nbsp;</div><div>En ce qui concerne le monde entier, la 3DS se classe onzième avec quelques 72 millions de ventes. Pas mal, surtout lorsque l'on sait que la machine continue de proposer des titres.</div>"
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      date: 2018-04-05 11:02:10.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Hitman : IO Interactive s'associe à Warner Bros"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Après avoir été lâché par<i> Square Enix</i>, <i>IO Interactive</i> s'est retrouvé un peu tout seul dans la nature, avec son pourtant très bon<b> Hitman</b>. Mais l'errance n'aura pas duré longtemps, le studio venant d'annoncer s'être associé à <i>Warner Bros. Interactive Entertainment</i>.    <div>&nbsp;</div><div>Le but de la manœuvre&nbsp;? Pouvoir proposer un <b>Hitman&nbsp;: Definitive Edition</b>. Prévue pour le 17 mai prochain, cette mouture sera disponible sur les PC, PS4 et Xbox One, et contiendra quelques nouveautés, comme des tenues inédites. Évidemment, tout le contenu de base ainsi que les mises à jour sorties depuis seront aussi proposées d'office (tout ce qu'il y avait dans la version <b>Game of the Year</b>, en fait). Terminons en précisant que certaines choses ne seront pas installées de base sur le disque, les joueurs devant les télécharger, ce qui pourra aller de 12 à 24 Go en fonction de la plateforme.</div>"
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      date: 2018-04-05 10:55:20.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Une date pour Spider-Man"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Développé par<i> Insomniac Games</i> et annoncé de longue date, <b>Spider-Man</b> vient enfin de dévoiler sa date de sortie. Et il faudra attendre encore quelques mois, puisque le soft ne sera pas disponible avant le 7 septembre prochain, en exclusivité sur PS4.    <div>&nbsp;</div><div>Pour rappel, le titre mettra le joueur dans la peau d'un Peter Parker transformé en homme-araignée depuis 8 ans, et il devra dans un monde ouvert affronter tout un tas d'ennemis, dont les premiers annoncés sont le Caïd et Mister Negative.</div>"
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    -tags: "Spider-Man,Date de sortie,7 septembre 2018,Insomniac Games"
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