GuiController :: sidebarAction

Request

GET Parameters

Key Value
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"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3AGui%3Asidebar"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
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"html"
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"fr"
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Template {#1375
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
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  -streamable: false
  -owner: []
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Request Headers

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"*/*"
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"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
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"identity"
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"en-us,en;q=0.5"
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""
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""
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"Archive Team"
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"135.181.179.232"
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"1"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
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""
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""
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"RESPONDER"
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"*/*"
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"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
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"en-us,en;q=0.5"
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1610487152.0267
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"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
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"/app_int.php"
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argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:32:32 GMT"
x-debug-token
"bb8af7"

Cookies

Request Cookies

Key Value
PHPSESSID
"218323869152699f36bf0889ef777809"

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:19:36 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:32:31 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

Attribute Value
GhFrontBundle_Page_pictureWysiwyg_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/33749-super-mario-maker-3ds/preview_1868.html"
GhFrontBundle_Page_picture_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/x360/15086-the-witcher-2-assassins-of-kings/"
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"10"
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null
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null

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = d7a036)

Key Value
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"Gh\FrontBundle\Controller\ArticleController::newsAction"
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"security.firewall.map.context.main"
_route
"GhFrontBundle_Article_news"
_route_params
[
  "newsId" => "36548"
  "slug" => "un-prequel-sur-mobiles-pour-little-nightmares"
]
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Template {#347
  #template: "@GhFront/article/news.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
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newsId
"36548"
slug
"un-prequel-sur-mobiles-pour-little-nightmares"

Sub Requests 3

SidebarController :: linkedCardsAction (token = ff9282)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::linkedCardsAction"
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"html"
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"fr"
_template
Template {#1391
  #template: "@GhFront/sidebar/cards_list.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
cardsList
ArrayCollection {#420
  -elements: []
}

SidebarController :: authorAction (token = 5d5193)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::authorAction"
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"html"
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"fr"
_template
Template {#1435
  #template: "@GhFront/sidebar/author.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
member
GhTeam {#823
  -id: 43
  -order: 11
  -name: "Shauni Chan"
  -birthdate: DateTime @629420400 {#820
    date: 1989-12-12 00:00:00.0 Europe/Paris (+01:00)
  }
  -rank: "Caution féminine"
  -description: "Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option <b>Sonic the Hedgehog</b>, Shauni Chan a ensuite obtenu avec brio sa licence en <i>Nintendo</i>, spécialisation<b> The Legend of Zelda</b>. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve <b>Tales of</b>."
  -email: "shauni_chan@gamehope.com"
  -twitter: "Shauni_Chan"
}

SidebarController :: newsPreviousAction (token = f9b802)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsPreviousAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1479
  #template: "@GhFront/sidebar/news_previous.html.twig"
  -vars: []
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  -owner: []
}
news
[
  GhNews {#720
    -id: 36547
    -publishdate: DateTime @1554976291 {#703
      date: 2019-04-11 11:51:31.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Switch : Vampyr et Call of Cthulhu pour cette année"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 432
    -content: "Tous deux disponibles depuis un bon moment sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Vampyr</b> et <b>Call of Cthulhu</b> auront droit à leurs portages <i>Nintendo</i> Switch. Si l’on savait déjà que ces moutures étaient au programme, on ne savait toutefois pas pour quand elles étaient prévues.<br><br>Et… on ne le sait pas beaucoup plus aujourd’hui. Néanmoins, <i>Focus Home Interactive </i>a tout de même tenu à réduire la fenêtre de sortie&nbsp;: ainsi, les deux titres sortiront cette année, en 2019. Autre information, ce sera le studio <i>Saber Interactive</i> qui se chargera de ces portages. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu’il s’agit du studio derrière le <b>World War Z</b> qui sera disponible d’ici quelques jours."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    Tous deux disponibles depuis un bon moment sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Vampyr</b> et <b>Call of Cthulhu</b> auront droit à leurs portages..."
    -type: 1
    -tags: "Vampyr,Call of Cthulhu,Focus Home Interactive,Nintendo Switch,2019"
    -slug: "switch-vampyr-et-call-of-cthulhu-pour-cette-annee"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#716 …}
    -cards: PersistentCollection {#707 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#718
    -id: 36546
    -publishdate: DateTime @1554890948 {#418
      date: 2019-04-10 12:09:08.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "RAGE 2 : une vidéo de gameplay toute fraîche"
    -author: "Lorris"
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    -counter: 431
    -content: "<div>Bénéficiant d'une exclusivité temporaire, nos confrères de chez <i><a href="https://www.ign.com/">IGN</a> </i>proposent aujourd'hui une nouvelle vidéo de gameplay pour <b>RAGE 2</b>. Au programme, un peu de combat sur la route, une utilisation du Grav-Gun qui vous permet d'envoyer vos ennemis dans n'importe quelle direction très rapidement, un nettoyage de camp et le BFG. Disponible <u>le 14 mai prochain</u>, <b>RAGE 2</b> sortira sur PC, PS4 et Xbox One.<br></div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/79y2sKDijO4" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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    -catcherfacebook: "    <div>Bénéficiant d'une exclusivité temporaire, nos confrères de chez <a href="https://www.ign.com/">IGN</a> proposent aujourd'hui une..."
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    -tags: "RAGE 2,IGN,Gameplay,Vidéo"
    -slug: "rage-2-une-video-de-gameplay-toute-fraiche"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#727 …}
    -cards: PersistentCollection {#699 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#710
    -id: 36545
    -publishdate: DateTime @1554888427 {#717
      date: 2019-04-10 11:27:07.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Red Dead Online accueille le mode Pillage"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 448
    -content: "<i>Rockstar</i> continue tranquillement de rajouter du contenu à son<b> Red Dead Online </b>en annonçant aujourd’hui l’arrivée d’un nouveau mode. Baptisé Pillage il demandera, comme son nom l’indique un peu quand même, d’aller voler du ravitaillement aux adversaires.<br><br>Concrètement, il faudra être en possession d’un butin présent au centre de la map pour gagner, et n’hésitant pas à aller le voler à l’ennemi si celui-ci l’a récupéré en premier. D’ailleurs, il sera facile de localiser les caisses de ravitaillement puisqu’elles apparaîtront clairement sur la mini-map dès que quelqu’un en récupérera une. <i>Rockstar</i> invite les joueurs désireux de tenter l’expérience de ne pas hésiter à user et abuser des compétences et fortifiants, histoire de mettre toutes les chances de son côté.<br><br>Par ailleurs, la firme fait savoir que de nouveaux vêtements sont disponibles et que les restrictions de rang jusqu’au rang 40 sont actuellement levés pour certains éléments (bottes, holsters, gants, manteaux). Le tout durera jusqu’au 15 avril, comme la possibilité d’obtenir des pur-sang arabes, Turkoman et Missouri Fox Trotter dès le rang 40, ou encore des schémas pour dynamite instable, munitions explosives express, flèches explosives, chevrotine incendiaire et balles de fusil à pompe explosives dès le rang 60. Tout un programme.<br><br><b>Red Dead Online</b> est disponible sur PS4 et Xbox One."
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    -catcherfacebook: "<i>Rockstar</i> continue tranquillement de rajouter du contenu à son<b> Red Dead Online </b>en annonçant aujourd’hui l’arrivée d’un..."
    -type: 1
    -tags: "Red Dead Online,Rockstar,Mode,Pillage,Nouveauté"
    -slug: "red-dead-online-accueille-le-mode-pillage"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#728 …}
    -cards: PersistentCollection {#709 …}
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  }
  GhNews {#711
    -id: 36544
    -publishdate: DateTime @1554887657 {#725
      date: 2019-04-10 11:14:17.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Unruly Heroes ce printemps sur PS4"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 351
    -content: "Disponible sur<i> Nintendo</i> Switch, Xbox One et PC, <b>Unruly Heroes</b> sortira finalement sous peu sur PS4, le studio <i>Magic Design</i> ayant fait savoir que le portage serait disponible durant ce printemps. Certes, c’est vague, mais c’est déjà plus précis qu’un simple ‘’<i>2019</i>’’.<br><br>Mais ce n’est pas tout, puisque les développeurs ont aussi précisé qu’ils bossaient actuellement sur plusieurs mises à jour pour leur bébé. La première sera d’ailleurs assez grosse puisqu’elle rajoutera des modes de difficulté, un mode Photo, des skins, des modifications de gameplay ou encore un nouveau classement d’achèvement de niveau, parmi d’autres choses.<br><br>Il ne reste donc plus qu’à attendre sagement la date de sortie précise de tout ce beau monde."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Disponible sur<i> Nintendo</i> Switch, Xbox One et PC, <b>Unruly Heroes</b> sortira finalement sous peu sur PS4, le studio <i>Magic Design</i>..."
    -type: 4
    -tags: "Unruly Heroes,PS4,Magic Design,Printemps,Mise à jour"
    -slug: "unruly-heroes-ce-printemps-sur-ps4"
    -isreviewed: 2
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    -consoles: PersistentCollection {#730 …}
    -cards: PersistentCollection {#708 …}
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  GhNews {#739
    -id: 36543
    -publishdate: DateTime @1554886935 {#737
      date: 2019-04-10 11:02:15.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "DONTNOD et Focus sur un nouveau projet"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 358
    -content: "Après leur collaboration sur <b>Vampyr</b>, qui a rencontré un certain succès, <i>DONTNOD</i> et<i> Focus Home Interactive </i>ont décidé de récidiver en annonçant qu’ils préparaient ‘’u<i>n projet qui se veut comme l’un des plus ambitieux</i>’’ de leur histoire, rien que ça.<br><br>Déjà au boulot sur <b>Life is Strange 2</b> et<b> Twin Mirror</b>, <i>DONTNOD</i> travaille encore sur deux projets non annoncés, dont un se fera sous la tutelle de <i>Focus</i>, donc. Le COO de la firme, John Bert, précise à ce sujet que ‘’<i>Nous sommes ravis de poursuivre l’aventure avec les équipes de DONTNOD, qui ont déjà largement démontré leur talent pour créer des univers riches, sublimés par une narration maitrisée et une direction artistique unique. Nous sommes fiers de donner une fois de plus toute liberté aux talents du studio de s’exprimer au travers de ce nouveau projet qui se veut comme l’un des plus ambitieux dans l’histoire de Focus et DONTNOD.</i>’’ Nouvelle licence ou suite, le mystère reste pour l’heure entier…<br><br>Rappelons par ailleurs que<b> Vampyr</b> aura le droit à un portage Switch, ce qui lui permettra sans doute de faire encore un peu grimper le chiffre des ventes, qui aux dernières nouvelles avait dépassé le million d’exemplaires."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Après leur collaboration sur <b>Vampyr</b>, qui a rencontré un certain succès, <i>DONTNOD</i> et<i> Focus Home Interactive </i>ont décidé..."
    -type: 1
    -tags: "Dontnod,Focus Home Interactive,Nouveau projet,Partenariat"
    -slug: "dontnod-et-focus-sur-un-nouveau-projet"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#740 …}
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  GhNews {#745
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      date: 2019-04-10 10:50:22.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Splinter Cell : pourquoi la série est mise de côté"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 346
    -content: "Licence phare d’<i>Ubisoft</i> au même titre qu’un <b>Assassin’s Creed</b>, <b>Splinter Cell </b>n’a pour autant pas le droit à autant d’épisodes. Le dernier en date,<b> Blacklist</b>, est même sorti il y a six ans&nbsp;! Et pour l’heure, aucun nouvel opus n’est annoncé… Pourquoi&nbsp;?<br><br>Pour deux raisons principales, en tout cas si l’on en croit Yves Guillemot. Interviewé chez <i>IGN</i>, le big boss d’<i>Ubisoft</i> a ainsi expliqué pourquoi les développeurs avaient pour l’heure mis la série de côté pour se concentrer sur d’autres licences&nbsp;: ‘’<i>Lorsque vous créez un jeu, vous devez vous assurer que vous allez proposer quelque chose de suffisamment différent de ce que vous avez fait précédemment. La dernière fois que nous avons développé un jeu <b>Splinter Cell</b>, nous avons subi beaucoup de pression de la part des fans. On nous disait «&nbsp;ne changez rien, ne faites pas ci, ne faites pas ça&nbsp;». En conséquence, certaines équipes étaient anxieuses à l’idée de travailler sur cette marque.</i>’’<br><br>Évidemment, les équipes ont également préféré se tourner vers des licences qui marchent mieux, comme – une fois de plus - <b>Assassin’s Creed&nbsp;</b>: ‘’<i>Des équipes ont davantage voulu travailler sur ces licences, et nous devons suivre ce qu’elles souhaitent faire.</i>’’ Mais tout n’est pas perdu pour les fans de Sam Fisher, Guillemot rajoutant que des personnes se penchent actuellement sur la série&nbsp;: ‘’<i>A un moment donné, vous en verrez le résultat, mais je ne peux pas en dire plus.</i>’’ Il ne reste donc plus qu’à croiser les doigts pour espérer entendre parler d’un nouvel opus rapidement..."
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    -catcherfacebook: "    Licence phare d’<i>Ubisoft</i> au même titre qu’un <b>Assassin’s Creed</b>, <b>Splinter Cell </b>n’a pour autant pas le droit à..."
    -type: 1
    -tags: "Splinter Cell,Ubisoft"
    -slug: "splinter-cell-pourquoi-la-serie-est-mise-de-cote"
    -isreviewed: 2
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    -consoles: PersistentCollection {#746 …}
    -cards: PersistentCollection {#748 …}
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  GhNews {#751
    -id: 36541
    -publishdate: DateTime @1554814300 {#750
      date: 2019-04-09 14:51:40.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Days Gone : la pub disponible"
    -author: "Lorris"
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    -counter: 338
    -content: "<div>Disponible <u>le 26 avril prochain</u>, <b>Days Gone</b> arrive sur la fin de sa longue campagne marketing avec cette nouvelle bande-annonce faisant office de publicité. On y retrouve Deacon St. John, le personnage principal, luttant contre plusieurs Freakers (les zombies dans le jeu) avec la seule balle qu'il lui reste. A qui sera-t-elle destinée ?<br></div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ogZ-TURNg2w" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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    -catcherfacebook: "    <div>Disponible <u>le 26 avril prochain</u>, <b>Days Gone</b> arrive sur la fin de sa longue campagne marketing avec cette nouvelle bande-annonce."
    -type: 11
    -tags: "Days Gone,Publicité,Exclusivité,Playstation,Sony"
    -slug: "days-gone-la-pub-disponible"
    -isreviewed: 2
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    -consoles: PersistentCollection {#752 …}
    -cards: PersistentCollection {#754 …}
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  GhNews {#757
    -id: 36540
    -publishdate: DateTime @1554801435 {#756
      date: 2019-04-09 11:17:15.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Opération portes ouvertes pour Final Fantasy XIV (sous conditions)"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 425
    -content: "Vous avez déjà joué à <b>Final Fantasy XIV</b> mais avez finalement laissé tomber pour une quelconque raison&nbsp;? Qu’à cela ne tienne, <i>Square Enix</i> vous invite à retenter l’expérience. La firme débute ainsi une sorte d’opération portes ouvertes qui aura lieu jusqu’au 17 juin prochain.<br><br>Pour pouvoir jouer sans débourser un centime, trois conditions sont à réunir&nbsp;: avoir un compte sur <b>Final Fantasy XIV</b>, ne pas avoir d’abonnement actif, ne pas avoir souscrit à un abonnement sur les 30 derniers jours. Si vous rencontrez toutes ces conditions, sachez que vous pouvez dès à présent vous lancer, que ce soit sur PC ou PS4, dans une partie gratuite. Attention tout de même, vous serez limités dans le temps puisque le tout sera bloqué sept jours après la première connexion.<br><br>Évidemment, le timing n’est pas choisi au hasard, <i>Square Enix</i> désirant faire découvrir à ces joueurs ayant abandonné le titre toutes les mises à jour rajoutées jusqu’à présent, et ce avant l’arrivée en juillet prochain d’une nouvelle grosse extension (<b>Shadowbringers</b>). Précisons enfin qu’un événement consacré à<b> Final Fantasy XV </b>aura lieu le 16 avril prochain, en plein durant cette période portes ouvertes, donc."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Vous avez déjà joué à <b>Final Fantasy XIV</b> mais avez finalement laissé tomber pour une quelconque raison&nbsp;? Qu’à cela ne tienne,..."
    -type: 1
    -tags: "Final Fantasy XIV,Portes ouvertes,Square Enix,Gratuit,Conditions"
    -slug: "operation-portes-ouvertes-pour-final-fantasy-xiv-sous-conditions-"
    -isreviewed: 2
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    -consoles: PersistentCollection {#758 …}
    -cards: PersistentCollection {#760 …}
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  GhNews {#763
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    -publishdate: DateTime @1554800909 {#762
      date: 2019-04-09 11:08:29.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Monster Hunter World x The Witcher 3 daté sur PC"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 503
    -content: "Annoncée de longue date, la coopération entre<b> Monster Hunter World</b> et <b>The Witcher 3 </b>vient enfin de se trouver une date sur PC. Les joueurs pourront ainsi découvrir ce partenariat dès le 9 mai prochain via une grosse mise à jour gratuite.<br><br>Les joueurs pourront ainsi incarner Geralt, qui devra venir à bout d’un contrat spécial lui demandant d’enquêter sur le Leshen, avec plusieurs fins différentes en fonction des actions de chacun. Petite précision tout de même, cette quête devra être jouée seule et les chasseurs devront être au moins au rang 16 pour y accéder. Les fans pourront par ailleurs récupérer des poses, un fond, une émote, des titres pour la Carte Guilde, un objet spécial ou encore la possibilité de forger une armure, une épée et un bouclier spécifiques à l’univers de<b> The Witcher</b>. A priori, cette mission ne sera pas limitée dans le temps.<br><br>Double effet Kiss Cool, une seconde quête sera rajoutée dès le 17 mai. Baptisée Contrat&nbsp;: Esprit de la Forêt, elle demandera aux chasseurs de rang 50 minimum d’aller se battre contre un Vieux Leshen. Une fois la chose faite (ce qui, à priori, sera particulièrement ardu), le joueur récupérera des matériaux spécifiques permettant de forger, une fois de plus, une armure et des lames doubles spéciales. Pour sa part, ce contrat prendra fin le 30 mai à 23h59.<br><br>Rappelons que les versions PS4 et Xbox One ont droit à ce contenu depuis plusieurs semaines déjà. Quant à la prochaine collaboration, elle concernera la série<b> Assassin's Creed</b>."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Annoncée de longue date, la coopération entre<b> Monster Hunter World</b> et <b>The Witcher 3 </b>vient enfin de se trouver une date sur PC...."
    -type: 4
    -tags: "Monster Hunter World,The Witcher 3,PC,Date,9 mai"
    -slug: "monster-hunter-world-x-the-witcher-3-date-sur-pc"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#764 …}
    -cards: PersistentCollection {#766 …}
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  }
  GhNews {#769
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      date: 2019-04-09 10:58:10.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Encore du contenu pour Planet Coaster"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Les développeurs de chez <i>Frontier Developments</i> font savoir qu’une nouvelle mise à jour va venir rajouter du contenu à leur <b>Planet Coaster</b>. Attendue pour le 16 avril, soit d’ici quelques petits jours à peine, celle-ci amènera avec elle une nouvelle attraction gratuite basée sur un vrai manège situé au parc <u>Carowinds</u> en Caroline du Nord.<br><br>Baptisée Copperhead Strike, elle a été reproduite ‘’<i>fidèlement à partir des plans originaux, ce manège à looping et vrilles est magnifiquement inspiré d’un hot-rod américain.</i>’’ Cette attraction a ainsi un tracé à ‘’<i>double piste de lancement qui se compose d’un inside top-hat, de deux looping 360, d’un tire-bouchon et d’un jojo roll unique à la sortie de la station</i>’’, rien que ça.<br><br><div>A côté de ça, cette mise à jour rajoutera aussi des manèges payants dans le cadre de la collection Classic Rides. En échange d’un prix encore non communiqué (sans doute 10,99 euros), les joueurs pourront récupérer neuf manèges et une variante.</div><div><b><br></b></div><div><b>Planet Coaster</b> est disponible sur PC via <i><a href="https://store.steampowered.com/app/493340/Planet_Coaster/">Steam</a></i>, où il profite actuellement d'une promotion de -28% pour tous ceux qui souhaitent profiter du pack comprenant le jeu et ses extensions.<br>    </div>"
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