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GhNews {#709
-id: 28639
-publishdate: DateTime @1369843935 {#697
date: 2013-05-29 18:12:15.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "MGS 5 : la nouvelle voix révélée bientôt"
-author: "Neo"
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-content: "On est triste. Le prochain <b>Metal Gear Solid</b> ne verra pas revenir David Hayter pour doubler Big Boss dans la version anglaise. Ce qui est un affront suprême. C'est un peu comme si on changeait la couleur de la salopette de Mario. Bref, les raisons avancées par <b>Konami</b> pour ce changement n'ont pas convaincu les fans de la saga mais le studio n'en dément pas, ils annoncent que la nouvelle voix sera révélée lors de la présentation préE3 de <b>Konami</b> le 6 juin prochain.<div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"13878","pictureId":"149370"},@"cardId":"13878","pictureId":"149369"},@"cardId":"13878","pictureId":"149368"},@"cardId":"13878","pictureId":"149367"},@"cardId":"13878","pictureId":"149366"},@"cardId":"13878","pictureId":"149365"},@"cardId":"13878","pictureId":"149364"},@"cardId":"13878","pictureId":"149363"},@"cardId":"13878","pictureId":"149362"},@"cardId":"13878","pictureId":"149361"},@"cardId":"13878","pictureId":"149360"},@"cardId":"13878","pictureId":"149359"},@"cardId":"13878","pictureId":"149358"},@"cardId":"13878","pictureId":"149357"},@"cardId":"13878","pictureId":"149356"}]"
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GhNews {#715
-id: 28638
-publishdate: DateTime @1369843474 {#419
date: 2013-05-29 18:04:34.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Sonic Lost World : Premier trailer"
-author: "Neo"
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Rapellez-vous, <b>Sonic Lost World</b> avait été annoncé à l'arrache lors du dernier Nintendo Direct. Si vous savez, le jeu sera exclusif à la Wii U et la 3DS et on n'en savait pas plus. Voici qu'arrive enfin un trailer du jeu. Les images que l'on peut voir du jeu nous font penser grave à<b> Super Mario Galaxy </b>(Sonic qui court la tête à l'envers tout ça). On voit que Robotnik ne sera pas l'ennemi du jeu (ou alors il se cache) et Sonic pourra faire des nouvelles acrobaties (<b>Prince of Persia</b> style pour marcher sur les murs). Le jeu arrivera dans l'année, vers la fin surement.\r\n
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GhNews {#717
-id: 28637
-publishdate: DateTime @1369837426 {#714
date: 2013-05-29 16:23:46.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Grid 2 : notre interview à la cool"
-author: "pattoune"
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-content: "A l'occasion de la sortie de <b>Grid 2</b>, nous avons pu rencontrer Vincent Meulle, producteur sur le soft. Après une présentation étoffée sur les nouveautés de ce nouvel épisode, nous l'avons intercepté, tels de véritables ninjas, pour lui soutirer des réponses à nos questions. Ayant été subtilement attiré dans une pièce isolée, assez cosy, le bonhomme, fort sympathique, s'est montré très coopératif au final. Interview à l'ambiance gay-friendly. <i><b>Gamehope :</b> Peux-tu nous présenter brièvement <b>Grid 2</b> ?</i> <b>Vincent Meulle</b> : C'est la suite logique de <b>Grid</b>, un jeu entièrement centré sur la course. On a essayé de renforcer toutes les sensations qui sont liées à la course. Que ce soit la sensation de vitesse, l'intelligence artificielle, les dégâts. <b>Grid 2</b> est aussi un jeu très riche, avec beaucoup de type de courses, de modes de jeu, et aussi beaucoup de tracés. <i><b>Gamehope :</b> En terme de réalisme, par rapport à d'autres jeux du genre, où est ce que tu le situes ?</i> <b>Vincent Meulle</b> : Ça dépend de quel type de réalisme tu parles. Au niveau de la conduite, c'est un jeu plutôt accessible, ce n'est pas de la simulation pure et dure. C'est un jeu où tu peux prendre une voiture et faire des courses très sympas dès le début. Après ça reste un jeu très réaliste. On a une équipe spécialisée qui a retranscrit toutes les caractéristiques techniques de chaque voiture dans le jeu pour peaufiner la conduite. Une autre est allée sur les circuits pour prendre des photos et nous permettre des les modéliser précisément. C'est pas un jeu arcade, il est vraiment très réaliste, mais accessible. <i><b>Gamehope :</b> Il n'y a pas de système météo dans <b>Grid 2</b>. C'est un choix de game design ou une concession technique ?</i> <b>Vincent Meulle</b> : Je ne pense pas que ce soit quelque-chose de nécessaire dans <b>Grid</b>. Le jeu propose des courses très intenses et très dynamiques, où on peut dépasser plusieurs fois, où il y a des accidents, pleins de choses qui se passent. Mais en même temps, elles sont très courtes ( 3 ou 4 tours ), donc on n'a pas vraiment le temps de changer la météo comme dans un <b>Formula 1</b>, qui se prête à ce type de conditions météo. Mais là, dans <b>Grid</b>, cela ne nous a pas paru pertinent. <i><b>Gamehope :</b> Je suppose que, dans vos studios, vous avez déjà commencé à travailler sur la <b>PS4 </b>et la<b> Xbox One</b>. Quelques impressions sur vos nouveaux jouets ?</i> <b>Vincent Meule :</b> Ce sont de belles bêtes qui vont donner des jeux très beaux dans les années à venir. C'est assez excitant. <i><b>Gamehope : </b>Vous commencez à entrevoir de nouvelles possibilités ?</i> <b>Vincent Meulle :</b> (gêné) Je ne peux pas trop en parler pour l'instant. <i><b>Gamehope :</b> Je suppose que tu as entendu parler de <b>Project CARS</b>, et de la façon dont Slightly Mad Studios implique les fans dans le développement. Qu'est ce que t'en penses ? C'est le genre de choses qu'on pourrait voir chez Codemasters ?</i> <b>Vincent Meulle :</b> On travaille déjà avec notre communauté, pour nous aider, nous guider, sur différents aspects du design du jeu. On fait aussi beaucoup de focus testing avec des joueurs potentiels. On a eu beaucoup de retours sur la conduite par exemple, sur la prise en main. On essaye d'interagir un maximum avec eux. <i><b>Gamehope :</b> Quand on voit les jeux que vous faites, on se dit que vous avez le talent et le savoir faire pour aller taquiner de gros mastodontes comme <b>Forza</b> ou <b>Gran Turismo</b>. Vous vous êtes déjà posé la question au sein de vos studios ?</i> <b>Vincent Meulle :</b> C'est une question de niche. Alors oui, ce sont des mastodontes, avec <i>Sony</i> et <i>Microsoft </i>derrière eux, ils peuvent pousser et faire des trucs super.Mais je pense qu'avec <b>Grid</b> on a vraiment trouvé notre niche. Et je suis sûr que ces équipes là doivent aussi nous envier. Parce que dans les sensations de courses, et ce qu'on a fait sur <b>Grid 2</b>, il n'y a pas de quoi être jaloux par rapport à la concurrence. Quand on regarde l'intelligence artificielle et le reste... <i><b>Gamehope :</b> C'est justement là que je voulais en venir, vous êtes meilleurs en terme d'intelligence artificielle et de gestion des dégâts, en plus d'être à niveau sur le reste. Si vous vous lanciez dans un projet de cette envergure, vous pourriez facilement leur botter le cul.</i> <b>Vincent Meulle :</b> Ah oui. Pourquoi pas ? Mais en même temps, à chacun sa spécialité. <b>Forza</b> et <b>Gran Turismo</b>, ils ont une technologie super pour obtenir un grand réalisme sur un nombre important de véhicules. Mais peut être que cela se fait au prix d'un gameplay un peu réduit. Vous savez, c'est très difficile de faire un jeu vidéo qui a absolument tout. <i><b>Gamehope :</b> Pour finir, est ce que tu peux me parler de la BAC Mono Edition ? Qu'est ce qu'il s'est passé ? C'était un pari ? Un gars au marketing qui a un peu trop forcé sur la boisson ?</i> <b>Vincent Meulle :</b> (amusé) C'est un bon coup marketing, comme on peut dire. Mais ça montre vraiment comment on a impliqué les constructeurs dans le jeu. Pour reprendre l'exemple de BAC, le constructeur anglais, des représentants sont venus plusieurs fois dans le studio pour revoir la voiture, sa conduite, les dégâts. Ils ont été très méticuleux, nous permettant d'obtenir un grand réalisme. C'est une très belle voiture. Je parie que quelqu'un va l'acheter. <i><b>Gamehope :</b> Ah mais j'en suis persuadé. Merci pour l'interview.</i> Propos recueillis par le maître de l'univers.<div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"16953","pictureId":"144156"},@"cardId":"16953","pictureId":"144155"},@"cardId":"16953","pictureId":"144154"},@"cardId":"16953","pictureId":"144153"},@"cardId":"16953","pictureId":"144152"},@"cardId":"16953","pictureId":"144151"},@"cardId":"16953","pictureId":"144150"}]"
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-catcherfacebook: "Entretient avec Vincent Meulle, producteur sur Grid 2"
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GhNews {#722
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date: 2013-05-29 10:50:40.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Titan : pas avant 2016"
-author: "Lorris"
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-content: "D'après nos confrères de chez <a href="http://venturebeat.com/2013/05/28/blizzard-delays-unannounced-mmo-until-2016-resets-whole-project-exclusive/" target="_blank">GamesBeat</a>, le prochain MMORPG signé <i>Blizzard</i> au nom de code "<b>Titan</b>" aurait été recommencé à partir de zéro, tout en réduisant l'équipe de développement de 70%. Ce changement brutal viendrait du désir de la firme d'Anaheim de changer la technologie tout comme les outils mis à contribution sur le jeu. Bref, "<b>Titan</b>" devrait sortir aux alentours de 2016, si tout ce passe bien jusque là."
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GhNews {#741
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date: 2013-05-28 18:26:43.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Wolfenstein : The New Order s'illustre"
-author: "Neo"
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-content: "Un des prochains gros titres de <i>Bethesda</i> s'illustre : <b>Wolfenstein The New Order</b>. Nazis, robots, flingues. Il n'y a rien qui manque à cette nouvelle galerie d'images du jeu qui arrivera sur PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One et PC.<div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"19597","pictureId":"155764"},@"cardId":"19597","pictureId":"155763"},@"cardId":"19597","pictureId":"155762"},@"cardId":"19597","pictureId":"155761"},@"cardId":"19597","pictureId":"155760"},@"cardId":"19597","pictureId":"155759"},@"cardId":"19597","pictureId":"155758"},@"cardId":"19597","pictureId":"155757"},@"cardId":"19597","pictureId":"155756"},@"cardId":"19597","pictureId":"155755"},@"cardId":"19597","pictureId":"155754"},@"cardId":"19597","pictureId":"155753"}]"
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date: 2013-05-28 18:20:11.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Hellraid en images"
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-content: "Le prochain jeu de <i>Techland</i>, les papas de <b>Dead Island</b> et <b>Call of Juarez</b>, s'illustre. <b>Hellraid</b> que ça s'appelle. Il s'agit d'un jeu à la première personne où l'on affronte des squelettes et toutes sortes de créatures démoniaques. Le jeu devrait arriver dans l'année sur PC, PS3 et Xbox 360.<div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"19664","pictureId":"155744"},@"cardId":"19664","pictureId":"155743"},@"cardId":"19664","pictureId":"155742"},@"cardId":"19664","pictureId":"155741"}]"
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GhNews {#753
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date: 2013-05-28 18:13:26.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "L'édition collector de Journey en juin"
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-content: "Voici une nouvelle qui va réjouir les matérialistes, l'édition collector de <b>Journey</b> sortira dans les boutiques le 5 juin prochain. Niveau contenu, on retrouve <b>Journey</b> accompagné de <b>Flow</b> et <b>Flower </b>ainsi quelques making of et 3 mini-jeux. Le tout sera vendu à 19,99 euros. On vous le dit, vous ne vous faites pas voler votre argent dans ce cas-là.<div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"15042","pictureId":"130456"},@"cardId":"15042","pictureId":"130455"},@"cardId":"15042","pictureId":"130454"},@"cardId":"15042","pictureId":"130453"},@"cardId":"15042","pictureId":"130452"},@"cardId":"15042","pictureId":"130451"},@"cardId":"15042","pictureId":"130450"},@"cardId":"15042","pictureId":"130449"}]"
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GhNews {#759
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date: 2013-05-28 18:06:55.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Rayman Legends Vita : un trailer et des images"
-author: "Neo"
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-content: "Annoncé tout fraichement aujourd'hui, <b>Rayman Legends</b> version PSVita se dote d'un trailer qui nous éclaire un peu plus sur le contenu. On voit que les deux costumes annoncés sont aux couleurs de <b>Prince of Persia </b>et de<b> Splinter Cell</b> et qu'il sera possible de jouer à deux en local avec un joueur qui fait Murphy sur l'écran tactile et l'autre en mode plate-forme de base (comme sur Wii U, reste plus qu'à faire cela avec la PS3...). Sinon, il y aura cinq niveaux avec le pavé tactile arrière de la console. Outre ce trailer, des images sont révélées histoire d'allécher les joueurs PSVita. <center> <iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="https://www.dailymotion.com/embed/video/x10amts"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/x10amts_rayman-legends-video-ps-vita-fr_videogames" target="_blank">Rayman Legends - Vidéo PS Vita [FR]</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/GameHope" target="_blank">GameHope</a></i></center><div><br></div> [[gallery]][@"cardId":"19588","pictureId":"155740"},@"cardId":"19588","pictureId":"155739"},@"cardId":"19588","pictureId":"155738"},@"cardId":"19588","pictureId":"155737"}]"
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-title: "[Preview] Borderlands 2 : Tiny Tina's Assault on Dragon Keep"
-author: "Supapinz"
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-content: "Nous avons pu poser brièvement nos mimines sur le dernier DLC de Borderlands 2, et tester le nouveau perso complètement psychopathe, Krieg. Impressiiiiions.<br/><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/pc/19662-borderlands-2-tiny-tina-s-assault-on-dragon-keep/preview_1267.html">Lire la preview sur PC</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/ps3/19663-borderlands-2-tiny-tina-s-assault-on-dragon-keep/preview_1268.html">Lire la preview sur PS3</a></center><br/><center><a href="https://alpha.nex9k.com/x360/19661-borderlands-2-tiny-tina-s-assault-on-dragon-keep/preview_1269.html">Lire la preview sur Xbox 360</a></center>"
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-title: "La Xbox One zonée"
-author: "Neo"
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-content: "Dans la droite lignée des précédentes consoles <i>Microsoft</i>, la Xbox One sera zonée selon les régions du monde. C'est un porte-parole qui l'a affirmé à Digital Trends. On n'est donc pas surpris et les fans d'imports devront donc se débrouiller pour vivre leur passion (on voit pas comment...)"
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