GuiController :: sidebarAction

Request

GET Parameters

Key Value
_path
"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3AGui%3Asidebar"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#8505
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}

Request Headers

Header Value
accept
"*/*"
accept-charset
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
accept-encoding
"identity"
accept-language
"en-us,en;q=0.5"
connection
"Keep-Alive"
content-length
""
content-type
""
forwarded
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
host
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
referer
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/"
user-agent
"Archive Team"
x-forwarded-for
"135.181.179.232"
x-php-ob-level
"1"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
CONTENT_LENGTH
""
CONTENT_TYPE
""
DOCUMENT_ROOT
"/home/nex/alpha/deploy/web"
DOCUMENT_URI
"/app_int.php"
FCGI_ROLE
"RESPONDER"
GATEWAY_INTERFACE
"CGI/1.1"
HOME
"/var/www"
HTTPS
"on"
HTTP_ACCEPT
"*/*"
HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
HTTP_ACCEPT_ENCODING
"identity"
HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
HTTP_CONNECTION
"Keep-Alive"
HTTP_FORWARDED
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
HTTP_HOST
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
HTTP_REFERER
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/"
HTTP_USER_AGENT
"Archive Team"
HTTP_X_FORWARDED_FOR
"135.181.179.232"
PATH_INFO
""
PHP_SELF
"/app_int.php"
QUERY_STRING
"_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
REDIRECT_STATUS
"200"
REMOTE_ADDR
"127.0.0.1"
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"40602"
REQUEST_METHOD
"GET"
REQUEST_SCHEME
"https"
REQUEST_TIME
1610486297
REQUEST_TIME_FLOAT
1610486297.7103
REQUEST_URI
"/_fragment?_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
SCRIPT_FILENAME
"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
SCRIPT_NAME
"/app_int.php"
SERVER_ADDR
"188.165.200.70"
SERVER_NAME
"alpha.nex9k.com"
SERVER_PORT
"443"
SERVER_PROTOCOL
"HTTP/1.1"
SERVER_SOFTWARE
"nginx/1.10.3"
USER
"www-data"
argc
0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:18:17 GMT"
x-debug-token
"95f787"

Cookies

Request Cookies

No request cookies

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:18:17 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:18:17 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

No session attributes

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = efc8dd)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\PageController::homepageDefaultAction"
_firewall_context
"security.firewall.map.context.main"
_route
"GhFrontBundle_Page_homepageDefault"
_route_params
[
  "console" => "ps4"
]
_template
Template {#347
  #template: "@GhFront/page/homepage.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
console
"ps4"

Sub Requests 1

SidebarController :: newsAction (token = 070138)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#8521
  #template: "@GhFront/sidebar/news.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
newsList
[
  GhNews {#425
    -id: 37557
    -publishdate: DateTime @1579687753 {#432
      date: 2020-01-22 11:09:13.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Captain Tsubasa : Rise of New Champions annoncé"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 787
    -content: "Le lancement de<b> Dragon Ball Z&nbsp;: Kakarot</b>, disponible depuis bientôt une semaine, est le moment choisi par <i>Bandai Namco</i> pour parler d'un autre manga en annonçant officiellement <b>Captain Tsubasa&nbsp;: Rise of New Champions</b>.<b> Captain Tsubasa</b> est connu chez nous sous le nom d'<b>Olive et Tom </b>(qui sont toujours en forme).                                        <div>&nbsp;</div><div>Attendu pour <u>cette année 2020</u>, le titre sortira sur PC, PS4 et <i>Nintendo</i> Switch et a pour ambition de donner un nouveau souffle aux jeux de foot ainsi qu'aux adaptations de la licence. Les développeurs promettent ainsi plusieurs modes de jeu et les animations iconiques du manga, et le Vice-Président Marketing, Digital &amp; Content chez <i>Bandai Namco</i>, Hervé Hoerdt, estime qu ce jeu ''<i>n'est pas seulement créé pour les fans du manga mais saura être apprécié par les fans de football du monde entier&nbsp;!</i>''  </div><div>&nbsp;</div><div>En attendant d'en savoir plus, précisons qu'un premier trailer a été diffusé.</div><div><br></div><div><center><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/futiptE6BtY" allowfullscreen=""></iframe></center><br></div>"
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    -catcherfacebook: "Le lancement de<b> Dragon Ball Z&nbsp;: Kakarot</b>, disponible depuis bientôt une semaine, est le moment choisi par <i>Bandai Namco</i> pour..."
    -type: 1
    -tags: "Captain Tsubasa,Rise of New Champions,Annonce,Bandai Namco,2020"
    -slug: "captain-tsubasa-rise-of-new-champions-annonce"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#587 …}
    -cards: PersistentCollection {#578 …}
    -mainNewsCardList: ArrayCollection {#420 …}
  }
  GhNews {#714
    -id: 37549
    -publishdate: DateTime @1579515374 {#692
      date: 2020-01-20 11:16:14.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "La campagne Sonic 2020 est lancée"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 725
    -content: "2020 sera l'année de Sonic ou ne sera pas&nbsp;! C'est en tout cas ce que l'on comprend du lancement de la campagne de<i> Sega</i>&nbsp;: <u>Sonic 2020</u>. Pour l'occasion, des informations concernant ce héros seront communiquées le 20 de chaque mois.                                        <div>&nbsp;</div><div>En ce qui concerne ce 20 janvier, l'annonce concerne simplement le lancement de cette campagne. Les fans du hérisson bleu peuvent par ailleurs se rendre sur <a href="http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonic2020/20200120_002104/">une page dédiée</a> offrant des avatars, une bannière <i>Twitter </i>ou encore des fonds d'écran (smartphone, PC). Sachez par ailleurs que plusieurs événements liés à Sonic seront organisés cette année, histoire de préparer comme il se doit l'approche de ses 30 ans (23 juin 2021).  </div><div>&nbsp;</div><div>Et côté actualités, alors&nbsp;? Hé bien rien de bien neuf, si ce n'est l'arrivée prochaine du film <b>Sonic</b> ainsi que l'annonce faite il y a déjà presque un an que le prochain gros jeu de la licence est actuellement en développement. La campagne Sonic 2020 permettra-t-elle d'en apprendre un peu plus&nbsp;? <i>Wait and see</i>.</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "2020 sera l'année de Sonic ou ne sera pas&nbsp;! C'est en tout cas ce que l'on comprend du lancement de la campagne de<i> Sega</i>&nbsp;: <u>Sonic..."
    -type: 1
    -tags: "Sonic 2020,Sega,Campagne,Annonces"
    -slug: "la-campagne-sonic-2020-est-lancee"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#716 …}
    -cards: PersistentCollection {#719 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#777
    -id: 37543
    -publishdate: DateTime @1579258377 {#730
      date: 2020-01-17 11:52:57.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Gros report pour Cyberpunk 2077"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 744
    -content: "Si les joueurs qui voulaient acheter <b>Final Fantasy VII Remake</b> et <b>Cyberpunk 2077</b> en même temps se demandaient où allait passer leur vie sociale en avril, pas de souci&nbsp;: le titre de <i>Square Enix</i> (originellement prévu un mois plus tôt) ne souffrira finalement pas de la concurrence du bébé de<i> CD Projekt</i>, qui vient de le repousser.  <div>&nbsp;</div><div>Et pas qu'un peu, puisque l'on parle désormais d'une sortie <u>le 17 septembre prochain</u>, au lieu donc de la mi-avril. Un retard justifié par l'envie de faire le meilleur jeu possible, comme l'indique le communiqué balancé pour l'occasion&nbsp;: ''<i>Nous sommes actuellement à un stade où le jeu est complet et jouable, mais il y a encore du travail à faire.</i> […] <i>Nous voulons que <b>Cyberpunk 2077</b> soit notre succès pour cette génération et le report du lancement nous donnera les mois précieux dont nous avons besoin pour rendre le jeu parfait.</i>''   Précisons par ailleurs que le mode multijoueur, qui nécessite aussi pas mal de boulot, ne sera pour sa part à priori pas disponible avant 2022.</div><div>&nbsp;</div><div><b>Cyberpunk 2077</b> sortira sur PC, PS4 et Xbox One.</div><div><br><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We have important news regarding Cyberpunk 2077’s release date we’d like to share with you today. <a href="https://t.co/aWdtR0grYV">pic.twitter.com/aWdtR0grYV</a></p>— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) <a href="https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1217861009446182912?ref_src=twsrc%5Etfw">January 16, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center><br>                                        </div>"
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    -catcherfacebook: "Si les joueurs qui voulaient acheter <b>Final Fantasy VII Remake</b> et <b>Cyberpunk 2077</b> en même temps se demandaient où allait passer..."
    -type: 4
    -tags: "Report,Retard,Cyberpunk 2077,17 septembre 2020,CD Projekt"
    -slug: "gros-report-pour-cyberpunk-2077"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#779 …}
    -cards: PersistentCollection {#782 …}
    -mainNewsCardList: ArrayCollection {#423 …}
  }
  GhNews {#816
    -id: 37529
    -publishdate: DateTime @1579084341 {#795
      date: 2020-01-15 11:32:21.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "FF VII Remake est repoussé"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 733
    -content: "Stupeur et tremblements dans le petit monde des joueurs&nbsp;: alors qu'il était originellement attendu pour le 3 mars prochain, <b>Final Fantasy VII Remake </b>se voit finalement repoussé. Heureusement, l'attente ne sera pas trop longue puisqu'il sortira un gros mois plus tard, à savoir <u>le 10 avril</u>.                                        <div>&nbsp;</div><div>Yoshinori Kitase (producteur) en profite évidemment pour s'excuser mais aussi donner les raisons, qui sont évidemment de l'ordre de la qualité du titre&nbsp;: ''<i>Nous avons pris cette difficile décision afin de pouvoir profiter de quelques semaines de travail supplémentaires pour apporter les touches finales au jeu et vous proposer la meilleure expérience possible.</i> […]<i> Merci de votre patience et de votre soutien.</i>''  </div><div>&nbsp;</div><div>Côté concurrence, ce<b> Final Fantasy VII Remake</b> devra faire avec <b>Cyberpunk 2077 </b>et <b>Resident Evil 3</b>. En évitant le mois de mars, le titre de <i>Square Enix</i> permet d'esquiver les sorties de <b>Doom Eternal </b>ou encore<b> Persona 5 Royal</b>. Quoi qu'il en soit, ces deux mois seront bien chargés.</div><div><br></div><div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A message from the <a href="https://twitter.com/hashtag/FinalFantasy?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#FinalFantasy</a> VII Remake development team. <a href="https://twitter.com/hashtag/FF7R?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#FF7R</a> <a href="https://t.co/NFYIQmytSa">pic.twitter.com/NFYIQmytSa</a></p>— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) <a href="https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1217085226641510402?ref_src=twsrc%5Etfw">January 14, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center><br></div>"
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    -catcherfacebook: "Stupeur et tremblements dans le petit monde des joueurs&nbsp;: alors qu'il était originellement attendu pour le 3 mars prochain, <b>Final Fantasy..."
    -type: 4
    -tags: "Final Fantasy VII Remake,Report,Retard,Square Enix,Date de sortie,10 avril 2020"
    -slug: "ff-vii-remake-est-repousse"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#818 …}
    -cards: PersistentCollection {#821 …}
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  }
  GhNews {#835
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    -publishdate: DateTime @1576834708 {#833
      date: 2019-12-20 10:38:28.0 Europe/Paris (+01:00)
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    -title: "Embracer Group (THQ Nordic) rachète Tarsier Studios (Little Nightmares)"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: true
    -counter: 1056
    -content: "Connu essentiellement pour son <b>Little Nightmares</b>, le studio <i>Tarsier Studios </i>a été racheté par<i> Embracer Group</i>, maison mère détenant <i>THQ Nordic</i>&nbsp;ou encore&nbsp;<i>Koch Media</i>. Le montant de la transaction n'a pas été communiqué.  <div>&nbsp;</div><div>Via ce rachat, le petit studio devrait profiter d'investissements à long terme, histoire de réaliser sereinement de nouveaux projets en toute autonomie, promet-on. ''<i>Nous sommes impatients, avec la direction et tous les employés de Tarsier, d'embrasser la qualité et la créativité du studio et de le faire passer au niveau supérieur</i>'' indique le PDG d'<i>Embracer</i>, Lars Wingefors.  </div><div>&nbsp;</div><div>Rappelons que <b>Little Nightmares 2</b> est actuellement en développement et devrait sortir en 2020.</div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Connu essentiellement pour son <b>Little Nightmares</b>, le studio <i>Tarsier Studios </i>a été racheté par<i> Embracer Group</i>, maison..."
    -type: 1
    -tags: "THQ Nordic,Tarsier Studios,Embracer Group,Little Nightmares"
    -slug: "embracer-group-thq-nordic-rachete-tarsier-studios-little-nightmares-"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#837 …}
    -cards: PersistentCollection {#840 …}
    -mainNewsCardList: null
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]