GuiController :: sidebarAction

Request

GET Parameters

Key Value
_path
"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3AGui%3Asidebar"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1380
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}

Request Headers

Header Value
accept
"*/*"
accept-charset
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
accept-encoding
"identity"
accept-language
"en-us,en;q=0.5"
connection
"Keep-Alive"
content-length
""
content-type
""
forwarded
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
host
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
referer
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/"
user-agent
"Archive Team"
x-forwarded-for
"135.181.179.232"
x-php-ob-level
"1"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
CONTENT_LENGTH
""
CONTENT_TYPE
""
DOCUMENT_ROOT
"/home/nex/alpha/deploy/web"
DOCUMENT_URI
"/app_int.php"
FCGI_ROLE
"RESPONDER"
GATEWAY_INTERFACE
"CGI/1.1"
HOME
"/var/www"
HTTPS
"on"
HTTP_ACCEPT
"*/*"
HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
HTTP_ACCEPT_ENCODING
"identity"
HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
HTTP_CONNECTION
"Keep-Alive"
HTTP_FORWARDED
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https"
HTTP_HOST
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
HTTP_REFERER
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/"
HTTP_USER_AGENT
"Archive Team"
HTTP_X_FORWARDED_FOR
"135.181.179.232"
PATH_INFO
""
PHP_SELF
"/app_int.php"
QUERY_STRING
"_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
REDIRECT_STATUS
"200"
REMOTE_ADDR
"127.0.0.1"
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"49638"
REQUEST_METHOD
"GET"
REQUEST_SCHEME
"https"
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1610486347
REQUEST_TIME_FLOAT
1610486347.1713
REQUEST_URI
"/_fragment?_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253AGui%253Asidebar"
SCRIPT_FILENAME
"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
SCRIPT_NAME
"/app_int.php"
SERVER_ADDR
"188.165.200.70"
SERVER_NAME
"alpha.nex9k.com"
SERVER_PORT
"443"
SERVER_PROTOCOL
"HTTP/1.1"
SERVER_SOFTWARE
"nginx/1.10.3"
USER
"www-data"
argc
0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:19:07 GMT"
x-debug-token
"90f799"

Cookies

Request Cookies

No request cookies

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:19:07 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:19:07 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

No session attributes

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = 3e534c)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\ArticleController::newsAction"
_firewall_context
"security.firewall.map.context.main"
_route
"GhFrontBundle_Article_news"
_route_params
[
  "newsId" => "37054"
  "slug" => "wii-u-3ds-l-approvisionnement-par-cb-bientot-stoppe"
]
_template
Template {#347
  #template: "@GhFront/article/news.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
newsId
"37054"
slug
"wii-u-3ds-l-approvisionnement-par-cb-bientot-stoppe"

Sub Requests 3

SidebarController :: linkedCardsAction (token = a87963)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::linkedCardsAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1396
  #template: "@GhFront/sidebar/cards_list.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
cardsList
ArrayCollection {#419
  -elements: [
    GhCard {#631
      -id: 17183
      -title: "Nintendo"
      -console: "Company"
      -detailedtype: ""
      -officialsite: "http://www.nintendo.fr"
      -releasedate: 0
      -category: 0
      -counter: 48137
      -counterdaily: 677
      -reviewid: 0
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      -newsnb: 224
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      -slug: "nintendo"
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      -consolesAvailable: [
        GhCard {#631}
      ]
      -defaultreview: GhReview {#566 …}
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    GhCard {#676
      -id: 20545
      -title: "New Nintendo 3DS"
      -console: "3ds"
      -detailedtype: "Console portable upgradée"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 1423825200
      -category: 0
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      -slug: "new-3ds"
      -type: 2
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      -developerid: GhCard {#631}
      -publisherid: GhCard {#631}
      -reviews: PersistentCollection {#684 …}
      -interest: null
      -consolesAvailable: [
        GhCard {#676}
      ]
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    GhCard {#687
      -id: 14908
      -title: "Nintendo 3DS"
      -console: "3DS"
      -detailedtype: "Console"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 1298977200
      -category: 8
      -counter: 163912
      -counterdaily: 126
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      -previewid: 0
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      -datefrance: "2011-03-25"
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      -slug: "nintendo-3ds"
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      -publisherid: GhCard {#631}
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      -consolesAvailable: [
        GhCard {#687}
      ]
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    GhCard {#698
      -id: 15878
      -title: "Wii U"
      -console: "Wiiu"
      -detailedtype: "Console"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 1354273200
      -category: 8
      -counter: 98427
      -counterdaily: 124
      -reviewid: 0
      -previewid: 0
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      -hasartwork: 1
      -datefrance: "2012-11-30"
      -dateusa: "2012-11-18"
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      -slug: "wii-u"
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      -consolesAvailable: [
        GhCard {#698}
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  ]
}

SidebarController :: authorAction (token = e186c9)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::authorAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1441
  #template: "@GhFront/sidebar/author.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
member
GhTeam {#828
  -id: 43
  -order: 11
  -name: "Shauni Chan"
  -birthdate: DateTime @629420400 {#825
    date: 1989-12-12 00:00:00.0 Europe/Paris (+01:00)
  }
  -rank: "Caution féminine"
  -description: "Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option <b>Sonic the Hedgehog</b>, Shauni Chan a ensuite obtenu avec brio sa licence en <i>Nintendo</i>, spécialisation<b> The Legend of Zelda</b>. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve <b>Tales of</b>."
  -email: "shauni_chan@gamehope.com"
  -twitter: "Shauni_Chan"
}

SidebarController :: newsPreviousAction (token = f5708d)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsPreviousAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1485
  #template: "@GhFront/sidebar/news_previous.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
news
[
  GhNews {#726
    -id: 37053
    -publishdate: DateTime @1566895113 {#709
      date: 2019-08-27 10:38:33.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Mario Kart Tour prend date"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 269
    -content: "Originellement annoncé pour cet été, sans plus de détails,<b> Mario Kart Tour </b>se trouve finalement une date de sortie plus précise. Les moteurs chaufferont sur<i> iOS </i>et <i>Android</i> le 25 septembre prochain, le tout via une version ‘’free-to-start’’ proposant des microtransactions.<br><br>Le titre restant encore pas mal mystérieux, <i>Nintendo</i> a décidé d’apporter quelques détails. Tout d’abord, sachez que le mode Tour renfermera des circuits inédits inspirés de véritables villes (et qui changeront toutes les deux semaines), le tout accompagné de maps tirées des opus consoles. Certains personnages auront même droit à différentes versions, histoire de coller aux villes représentées en jeu. Côté contenu, la firme promet pas mal de conducteurs, de karts ou encore d’ailes, avec de nombreux éléments à débloquer via des étoiles récupérées durant les parties.<br><br>Via l’écran tactile, un seul doigt suffira pour déplacer le kart et utiliser les objets, et un certain mode Frénésie fera son apparition&nbsp;: ce dernier permettra de devenir invincible un court instant et d’utiliser une quantité infinie d’un objet bien précis. Enfin, précisons que des classements et des rangs en ligne seront proposés, tout comme des épreuves bonus."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Originellement annoncé pour cet été, sans plus de détails,<b> Mario Kart Tour </b>se trouve finalement une date de sortie plus précise...."
    -type: 4
    -tags: "Mario Kart Tour,iOS,Android,Date de sortie,25 septembre 2019"
    -slug: "mario-kart-tour-prend-date"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#722 …}
    -cards: PersistentCollection {#713 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#724
    -id: 37052
    -publishdate: DateTime @1566894317 {#420
      date: 2019-08-27 10:25:17.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "AC Odyssey : un DLC temporairement gratuit"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 434
    -content: "<i>Ubisoft</i> fait savoir aux joueurs d’<b>Assassin’s Creed&nbsp;: Odyssey</b> n’ayant pas sorti la carte bleue pour acheter le Season Pass ou les DLC que l’un d’entre eux est temporairement gratuit. Vous pouvez donc dès à présent récupérer <b>Les Champs de l'Elysée</b> (tiré du<b> Sort de l’Atlantide</b>) sans débourser un centime, et ce jusqu’au 1er septembre.<br><br><div>Tous les supports sont bien entendus concernés, mais précisons qu’il s’agit là d’un premier DLC d’un arc en comprenant trois&nbsp;: si vous désirez la suite et fin des aventures, il vous faudra donc acheter les deux autres chapitres. Précisons enfin que le Season Pass est actuellement à -50% et qu’il permet de récupérer deux arcs de DLC composés chacun de trois chapitres, ce qui implique donc pas mal d’heures de jeu en rab.</div><div><br></div><div>Le tout est à récupérer<a href="https://assassinscreed.ubisoft.com/game/fr-fr/news-updates/354291/get-the-fate-of-atlantis-episode1-for-free"> à cette adresse</a>.<br></div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "<i>Ubisoft</i> fait savoir aux joueurs d’<b>Assassin’s Creed&nbsp;: Odyssey</b> n’ayant pas sorti la carte bleue pour acheter le Season..."
    -type: 1
    -tags: "Assassin's Creed Odyssey,DLC,Gratuit,Temporaire,Ubisoft,Le Sort de l'Atlantide,Les Champs de l'Elysée"
    -slug: "ac-odyssey-un-dlc-temporairement-gratuit"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#733 …}
    -cards: PersistentCollection {#696 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#716
    -id: 37051
    -publishdate: DateTime @1566894103 {#723
      date: 2019-08-27 10:21:43.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Dying Light 2 : 26 minutes de gameplay"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 233
    -content: "<div>Alors que cette présentation avait été réservée aux journalistes présents sur place à l'E3, <i>Techland</i> se décide désormais à montrer aux joueurs la séquence de gameplay de 26 minutes pour <b>Dying Light 2</b>. Outre une belle ambiance, le jeu proposera de faire <u>des choix narratifs</u> tout du long, ce qui devrait directement impacter les événements se produisant en jeu. Dans le cas de cette présentation, on constate même que de nouvelles portions de la ville pourront être explorées, mais seulement si vous faites le bon choix. <b>Dying Light 2</b> sera disponible <u>pour le printemps 2020</u> sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.</div><div><br></div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/uy6ne-fEsAw" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "<div>Alors que cette présentation avait été réservée aux journalistes présents sur place, à l'E3, <i>Techland</i> se décide désormais..."
    -type: 11
    -tags: "Dying Light 2,Gameplay,Vidéo,Techland"
    -slug: "dying-light-2-26-minutes-de-gameplay"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#734 …}
    -cards: PersistentCollection {#715 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#717
    -id: 37050
    -publishdate: DateTime @1566831123 {#731
      date: 2019-08-26 16:52:03.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "Dragon Ball Z : Kakarot en quelques images"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 409
    -content: "<div>Avec une sortie prévue pour début 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Dragon Ball Z : Kakarot</b> se montre encore un peu plus aujourd'hui dans cette semaine post-<u>gamescom</u>. On peut y voir les éternels Cell, C-16, Goku ou encore Gohan se battre dans des explosions de lumières aussi punchy qu'un concert de Jean-Michel Jarre.<br>                                        </div><div><br>[[gallery]][@"cardId":"35067","pictureId":"175497"},@"cardId":"35067","pictureId":"175496"},@"cardId":"35067","pictureId":"175495"},@"cardId":"35067","pictureId":"175494"},@"cardId":"35067","pictureId":"175493"},@"cardId":"35067","pictureId":"175492"},@"cardId":"35067","pictureId":"175491"},@"cardId":"35067","pictureId":"175490"},@"cardId":"35067","pictureId":"175489"},@"cardId":"35067","pictureId":"175488"},@"cardId":"35067","pictureId":"175487"},@"cardId":"35067","pictureId":"175486"},@"cardId":"35067","pictureId":"175485"},@"cardId":"35067","pictureId":"175484"}]<br></div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "<div>Avec une sortie prévue pour début 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Dragon Ball Z : Kakarot</b> se montre encore un peu plus aujourd'hui..."
    -type: 6
    -tags: "Dragon Ball Z,Kakarot,Visuels"
    -slug: "dragon-ball-z-kakarot-en-quelques-images"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#736 …}
    -cards: PersistentCollection {#714 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#745
    -id: 37049
    -publishdate: DateTime @1566824623 {#743
      date: 2019-08-26 15:03:43.0 Europe/Paris (+02:00)
    }
    -title: "[Test] Astral Chain"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 500
    -content: "Il est des studios dont l’on attend les productions plus que d’autres. Et vous vous en doutez, <i>Platinum Games</i> fait partie de ceux-là. Malgré quelques petites fautes de parcours (<b>Star Fox Zero</b>, on te voit), le studio a su proposer au fil des années des jeux de qualité, comme les <b>Bayonetta</b> ou le plus récent <b>NieR Automata</b>. Autant dire que l’on attendait <b>Astral Chain </b>avec une certaine excitation. Alors, nouveau gros carton en vue pour la <i>Nintendo </i>Switch&nbsp;?<br><br><center><a href="/switch/35102-astral-chain/test_5283.html">Lire le test sur Nintendo Switch</a></center>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Il est des studios dont l’on attend les productions plus que d’autres. Et vous vous en doutez, Platinum Games fait partie de ceux-là. Malgré..."
    -type: 9
    -tags: "Astral Chain"
    -slug: "-test-astral-chain"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#746 …}
    -cards: PersistentCollection {#748 …}
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    -publishdate: DateTime @1566812216 {#750
      date: 2019-08-26 11:36:56.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Le film Metro 2033 vise une sortie en 2022"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Licence bien aimée des fans, <b>Metro</b> aura droit à son adaptation cinématographique. Une info qui n’est pas de première jeunesse puisque le film a été annoncé en 2012. Néanmoins, les choses semblaient patauger un peu, peu d’informations ayant filtré depuis.<br><br>Mais le tout a l’air de s’être finalement mis en marche, comme indiqué par Dmitry Glukhovsky, auteur des romans dont sont tirés les jeux&nbsp;: l’homme indique ainsi que le film, nommé<b> Metro 2033</b>, vise actuellement une sortie en 2022. Le tournage devrait pour sa part démarrer en 2020, il faudra donc attendre encore un peu avant d’avoir les premières infos, comme les acteurs et le réalisateur.<br><br><div>L’auteur a en tout cas confiance, comme il l’a fait savoir chez <i><a href="https://www.destructoid.com/metro-2033-movie-in-the-works-for-2022-release-564702.phtml?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter">Destructoid</a></i>&nbsp;: ‘’<i>J’ai rencontré une équipe à qui je peux confier <b>Metro</b>. Nos ambitions se sont révélées être les mêmes&nbsp;: créer un blockbuster de classe mondiale et étourdir même ceux qui ont lu la trilogie et qui la connaissent par coeur. Pour ne pas les décevoir, je suis prêt à devenir producteur créatif du film et à aider à le créer, à la fois pas conseils et par mes actions.</i>’’</div><div><br></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">METRO 2033 will become a movie! Out January 1, 2022 <a href="https://t.co/hFBTMIdSfh">pic.twitter.com/hFBTMIdSfh</a></p>— Dmitry Glukhovsky (@glukhovsky) <a href="https://twitter.com/glukhovsky/status/1164908614965968897?ref_src=twsrc%5Etfw">August 23, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center>"
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    -publishdate: DateTime @1566811386 {#756
      date: 2019-08-26 11:23:06.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Blair Witch dévoile sa durée de vie"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Développé par la <i>Team Blooper</i>, connue notamment pour ses <b>Layers of Fear</b>, <b>Blair Witch</b> sortira d’ici quelques jours sur PC et Xbox One, et plus précisément le 30 août. En attendant cette date fatidique, le studio a décidé de dévoiler la durée de vie de son bébé.<br><br>Maciej Glomb, l’un des responsables, a ainsi expliqué chez<i> <a href="https://www.gamewatcher.com/news/blair-witch-how-long-does-it-take-to-complete-game-length">GameWatcher</a> </i>qu’il faudrait entre 5 et 6 heures pour boucler l’aventure. Un jeu assez court donc, même si une bonne rejouabilité est promise, notamment via différentes fins mais aussi par la possibilité de découvrir une expérience différente lorsque l’on relancera une nouvelle partie."
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    -publishdate: DateTime @1566810911 {#762
      date: 2019-08-26 11:15:11.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Plus de dix millions de Persona"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "En attendant la sortie prochaine de <b>Persona 5 The Royal</b>, actuellement attendue pour la fin octobre au Japon puis dans le courant de l’année prochaine chez nous, la licence des <b>Persona</b> a décidé de faire le point en ce début de semaine.<br><br>Et les chiffres sont plutôt bons puisque l’on parle de quelques dix millions de jeux vendus à travers le monde, et ce depuis le lancement du premier épisode en 1996. Un palier largement aidé par<b> Persona 5 </b>qui a écoulé à lui seul pas moins de 2,7 millions d’exemplaires (chiffre arrêté en avril dernier).<br><br>Rappelons que<b> Persona</b> est un spin-off de la série des <b>Shin Megami Tensei</b>, dont un cinquième épisode est en développement sur <i>Nintendo</i> Switch."
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    -publishdate: DateTime @1566809429 {#768
      date: 2019-08-26 10:50:29.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "Star Renegades : trailer disponible"
    -author: "Lorris"
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    -content: "<div>Bénéficiant d'une esthétique en <u>Pixelart</u> à la <b>Octopath Traveler</b>, <b>Star Renegades</b>, un RPG développé par <i>Massive Damage</i> et édité par <i>Raw Fury, </i>se présente à travers un trailer de gameplay. Le jeu sera disponible sur PC et Xbox One au printemps de l'année 2020 avant d'arriver sur d'autres supports par la suite.<br></div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/3Fe0gqTU3Bg" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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    -publishdate: DateTime @1566809223 {#774
      date: 2019-08-26 10:47:03.0 Europe/Paris (+02:00)
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    -title: "La gamescom 2020 se date"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "L’édition 2019 s’est terminée il y a peu, il est grand temps de dévoiler les dates de la gamescom version 2020&nbsp;! Le salon sera donc de retour à Cologne du 25 au 29 août de l’année prochaine. Les intéressés peuvent ainsi d’ores et déjà noter les dates dans leurs calendriers.<br><br><div>Mais les teutons ne seront cette fois-ci pas les seuls à profiter de l’événement puisqu’une seconde version, baptisée gamescom Asia, se tiendra pour la première fois. Le tout aura lieu à Singapour un peu plus tard dans l’année, à savoir du 15 au 18 octobre 2020.</div><div><br></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">See you next year at <a href="https://twitter.com/hashtag/gamescom2020?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#gamescom2020</a>! ➡️ SAVE THE DATE: 25. - 29.08.2020 <a href="https://t.co/woOrW2cxff">pic.twitter.com/woOrW2cxff</a></p>— 🔜👉#gamescom2019👈 (@gamescom) <a href="https://twitter.com/gamescom/status/1165625878442893312?ref_src=twsrc%5Etfw">August 25, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center>"
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