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GhNews {#749
-id: 34793
-publishdate: DateTime @1513597145 {#732
date: 2017-12-18 12:39:05.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Une Enhanced Edition pour Kerbal Space Program"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Désormais édité par<i> Private Division</i>, le nouveau label de<i> Take-Two </i>se concentrant sur les jeux indépendants, <b>Kerbal Space Program </b>aura droit à une nouvelle édition. <b>Kerbal Space Program : Enhanced Edition</b>, puisque tel est son nom, sortira en janvier prochain sur PS4 et Xbox One. <div> </div><div>Pour l'occasion, les joueurs retrouveront une interface toute neuve pour plus de confort, des contrôles inédits et encore quelques petites surprises que le studio préfère ne pas dévoiler pour l'heure. Côté incertitudes, on ne sait pas non plus si cette nouvelle version du titre pourra être récupérée gratuitement par ceux possédant déjà le titre de base. <i>Wait and see</i>, donc.</div>"
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-catcherfacebook: "Désormais édité par<i> Private Division</i>, le nouveau label de<i> Take-Two </i>se concentrant sur les jeux indépendants, <b>Kerbal Space..."
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-tags: "Kerbal Space Program,Enhanced Edition,Janvier 2018,Private Division"
-slug: "une-enhanced-edition-pour-kerbal-space-program"
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GhNews {#747
-id: 34792
-publishdate: DateTime @1513596506 {#420
date: 2017-12-18 12:28:26.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Code Vein s'offre un nouveau trailer"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Décidément très en forme en ce moment, <i>Bandai Namco </i>a profité de ce début de semaine pour dévoiler un nouveau trailer pour<b> Code Vein</b>, son action-RPG actuellement attendu pour l'an prochain sur PC, PS4 et Xbox One. <div> </div><div>L'occasion de s'en prendre plein les mirettes et d'oublier pendant un peu plus de deux minutes que Noël c'est la semaine prochaine, et que vous n'avez toujours rien acheté... Bravo les champions.</div><div><br><center><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/UjW2GkjaLls" allowfullscreen=""></iframe></center><br> </div>"
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-tags: "Code Vein,Trailer,Bandai Namco"
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GhNews {#739
-id: 34791
-publishdate: DateTime @1513595657 {#746
date: 2017-12-18 12:14:17.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Un nouveau studio pour Infinity Ward"
-author: "Shauni Chan"
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-counter: 1669
-content: "Studio bien connu pour ses<b> Call of Duty</b>, <i>Infinity Ward</i> est aujourd'hui ravi <a href="https://community.callofduty.com/t5/Infinity-Ward-Blog/Announcing-Infinity-Ward-Poland/ba-p/10550674" style="">d'annoncer</a> l'ouverture d'une filiale en Pologne. La date d'ouverture n'est pas encore communiquée, en revanche on sait d'ores et déjà que les nouveaux employés bosseront à Cracovie. <div> </div><div>Cette équipe, dirigée par Michal Drobot (pour l'heure à la tête d'une équipe aux USA), aura comme mission de se charger du pôle Recherche et Développement qui viendra ''<i>puiser dans les meilleures et plus talentueuses ressources locales du développement du jeu vidéo en Pologne</i>'' a précisé le patron, Dave Stohl. Et de rajouter que ''<i>cette expansion renforcera notre position en tant que l'une des équipes les plus dédiées et compétentes de l'industrie. De belles choses sont à venir.</i>''</div><div><br></div><div>Si vous voulez être tenus au courant des prochaines informations concernant ce studio, ou que vous désirez connaître les offres d'emploi disponibles, c'est <a href="https://twitter.com/infinitywardpl" style="">par ici</a> que ça se passe.</div>"
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-catcherfacebook: "Studio bien connu pour ses<b> Call of Duty</b>, <i>Infinity Ward</i> est aujourd'hui ravi <a href="https://community.callofduty.com/t5/Infinity-Ward-B"
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-slug: "un-nouveau-studio-pour-infinity-ward"
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GhNews {#740
-id: 34790
-publishdate: DateTime @1513595044 {#754
date: 2017-12-18 12:04:04.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Dragon Ball FighterZ date sa bêta ouverte"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Après nous avoir fait <a href="https://alpha.nex9k.com/news/34789-dragon-ball-fighterz-defonce-ta-corde-sentimentale.html" style="">saliver</a> ce week-end grâce à un joli trailer, <i>Bandai Namco</i> a décidé d'enfoncer encore un peu plus le clou concernant son <b>Dragon Ball FighterZ</b>. La firme a ainsi dévoilé les dates de la bêta ouverte du titre d'<i>Arc System Works</i>. <div> </div><div>Si l'on savait déjà qu'elle se tiendrait en janvier, les dates exactes restaient pour l'heure un mystère : sachez donc que vous n'aurez sans doute plus trop de vie sociale les 14 et 15 janvier prochain. Et vous pouvez même rajouter le 13 du même mois si vous avez précommandé la bête. Ceux qui sont vraiment au taquet seront sans doute ravis de savoir que les serveurs ouvriront à 9h du matin, et se fermeront d'ailleurs à la même heure. </div><div> </div><div><b>Dragon Ball FighterZ</b> est prévu pour le 26 janvier 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.</div>"
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-slug: "dragon-ball-fighterz-date-sa-beta-ouverte"
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GhNews {#768
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-publishdate: DateTime @1513558575 {#766
date: 2017-12-18 01:56:15.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Dragon Ball FighterZ défonce ta corde sentimentale"
-author: "Jojo"
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-content: "Les mecs n'en ont plus rien à cirer, c'est désormais certain. Non content de nous faire saliver et d'avoir dores et déjà assuré la dépouille de nos portefeuilles depuis l'E3 dernier, voilà qu'<i>Arc System Works</i> et <i>Bandaï Namco</i> en remettent une couche. A l'occasion de la Jump Festa 2018 qui se tenait ce week-end, un nouveau trailer pour <b>Dragon Ball FighterZ</b> a été dévoilé et que dire. Les feels se touchent. Tous les moments cultes et décisifs du manga sont fidèlement reproduits, c'est toujours aussi dingue mais, surtout, c'est la musique choisie pour ce trailer qui impressionne le plus. Parce que oui, cette fois on ne sera plus bridé par des affaires de licensing des morceaux, et ça change tout. C'est donc le second "ending" de l'anime qui est utilisé pour la bande-annonce, <a href="https://youtu.be/0LcRRXPPDDc" style="">We Were Angels</a>, et le dressage de poils est réussi. Que d'émotions à l'écoute des premières notes, avec ce sentiment d'accomplissement si particulier, parce que put***, on le tient enfin notre jeu rêvé (non, je n'en fais pas trop) ! <div>Au total, c'est une petite dizaine de titres cultes qui viendront accompagner la sortie du jeu. Alors oui, il y a un hic. Ils seront seulement disponible soit dans l'édition Ultimate, soit avec le season pass (qui comprend également huit personnages). Mais on ne va pas se mentir : refuser de passer à la caisse dans ce scénario, ça n'a jamais vraiment été une option. Je me trompe ?<br></div><div><div><b><br></b></div><div><b>Dragon Ball FighterZ</b> est prévu pour le 26 janvier prochain. ET ON EN PEUT PLUS !<br></div><div><div><br><center><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/-gcYZOvkLIQ" allowfullscreen=""></iframe></center><br><div> </div></div></div></div>"
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-slug: "dragon-ball-fighterz-defonce-ta-corde-sentimentale"
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GhNews {#774
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-publishdate: DateTime @1513524937 {#773
date: 2017-12-17 16:35:37.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Le Jet Set Radio qui ne fut pas"
-author: "Jojo"
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-counter: 2721
-content: "En ce dimanche, le cadavre déterré du jour nous est sponsorisé par <i>Dinosaur Games</i>, studio texan basé à Austin. Et il est aussi intéressant que triste. Pourquoi ? Parce qu’il concerne ni plus ni moins que la série <b>Jet Set Radio</b>, vénérée corps et âme par les darons que nous sommes aujourd'hui. <b>Jet Set Radio Evolution</b> - c'est son petit nom - n'a malheureusement jamais dépassé le stade des préliminaires. La faute à un <i>SEGA</i> qui aurait dit non de but en blanc, et ce même avec une proposition de concept visiblement bien avancée. C'est donc par le biais de <a href="https://twitter.com/skankerzero" style="">Jesse Sosa</a>, directeur créatif et patron de <i>Dinosaur Games</i>, que l'on découvre plus de détails sur l'affaire après qu'il ait partagé des images qui bougent via un post <a href="https://www.artstation.com/artwork/qmDaN" style="">ArtStation</a>.<div><br></div><div><center><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/3gc9qq55BiQ" allowfullscreen=""></iframe></center><br></div><div>Le monsieur explique que cette "preuve de concept" fût réalisée après que <i>Sony</i> ait exprimé un vif intérêt pour voir les personnages déjà conceptualisés en mouvement, lors de la dernière <b>GDC</b>. Pendant une semaine, <i>Dinosaur Games</i> va construire la ville et animer ses modèles, pour enfin présenter le résultat à <i>Sony</i> et <i>SEGA</i>. Et si la firme PlayStation a <a href="https://twitter.com/skankerzero/status/942187102002925568" style="">beaucoup aimé ce qu'elle a vu</a>, <i>SEGA</i> a <a href="https://twitter.com/skankerzero/status/942256614287003648" style="">refusé</a> les avances des texans, sans plus d'explications. Ont-ils déjà prévu la réanimation de <b>Jet Set Radio</b> en interne ? Allez savoir. Quoi qu'il en soit, s'ils avaient dit oui, l'étape suivante aurait été la réalisation d'un prototype pleinement jouable. Jesse pensait même déjà aux combats, avec une idée qui "<a href="https://twitter.com/skankerzero/status/942251976238256129" style="">fonctionnerait parfaitement dans un jeu où vous êtes constamment en mouvement</a>". Quant à nous ? Bah on est bien dégoûté. Mais si <b>Shenmue III </b>arrive, alors il y a forcément de la place pour un nouvel épisode de <b>Jet Set Radio</b>. Believe ! </div><div><br></div><div><center><blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">To be honest, I really don't care if my studio ever gets to make this. I just want SOMEONE, ANYONE, to make a new JSR.</p>— jesse sosa (@skankerzero) <a href="https://twitter.com/skankerzero/status/942280145460776960?ref_src=twsrc%5Etfw">17 décembre 2017</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center> </div><div><br><div class="text-center"><a href="/images/3153-jet-set-radio-evolution-character-model.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2017/50/f1ac04f415d3b2488558471511d078f8_1513524664_1513524668_cropped.jpg" alt="Jet Set Radio Evolution character model" title="Jet Set Radio Evolution character model" data-orphan="true" data-description="Jet Set Radio Evolution character model" contenteditable="false" data-id="3153"></a></div></div><div><br><div class="text-center"><a href="/images/3154-jet-set-radio-evolution-character-model-2.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2017/50/f1ac04f415d3b2488558471511d078f8_1513524699_1513524702_cropped.jpg" alt="Jet Set Radio Evolution character model 2" title="Jet Set Radio Evolution character model 2" data-orphan="true" data-description="Jet Set Radio Evolution character model 2" contenteditable="false" data-id="3154"></a></div></div><div><br><div class="text-center"><a href="/images/3155-jet-set-radio-evolution-character-model-3.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2017/50/f1ac04f415d3b2488558471511d078f8_1513524722_1513524726_cropped.jpg" alt="Jet Set Radio Evolution character model 3" title="Jet Set Radio Evolution character model 3" data-orphan="true" data-description="Jet Set Radio Evolution character model 3" contenteditable="false" data-id="3155"></a></div><br></div>"
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-catcherfacebook: "En ce dimanche, le cadavre déterré du jour nous est sponsorisé par <i>Dinosaur Games</i>, studio texan basé à Austin. Et il est aussi intéressant..."
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-tags: "Jet Set Radio,Jet Set Radio Evolution,Dinosaur Games,Sony,Sega"
-slug: "le-jet-set-radio-qui-ne-fut-pas"
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GhNews {#780
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-publishdate: DateTime @1513374119 {#779
date: 2017-12-15 22:41:59.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Apple VS Android : qui gagne le plus de terrain ?"
-author: "Metrofox"
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-content: "Le match entre <i>Apple </i>et <i>Android</i> fait rage depuis déjà plusieurs années. Les deux camps sont très déterminés à conquérir le plus de terrain possible. Il est sûr qu’<i>Android</i> est haut la main le grand gagnant, mais pas à tous les niveaux.<br><br>Au fond, quelle différence ? <i>Apple</i> a réussi le pari fou, des années plus tôt, de produire un smartphone qui soit beau, avec une navigation intuitive et un design devenu une véritable influence dans le monde et chez les professionnels du visuel. Simplement, la tendance et le design priment sur le système d’exploitation, beaucoup moins performant que son concurrent. Moins de tenue de batterie, beaucoup de bugs à chaque mise à jour… Ce qui n’empêche personne d’acheter leurs appareils puisqu’<i>Apple</i> a affiché une croissance de 12% en 2017. Grâce à son coup de marketing sur la vente des iPhone X et iPhone 8 en fin d’année, la grosse Pomme a surpris tout le monde.<br><br>Et qui dit nouvelles fonctionnalités sur un appareil, dit nouvelles conquêtes et dit enfin : nouvelles applications !<br><br>Là où <i>Apple</i> a écrasé son concurrent, c’est dans le domaine des applications, l’Apple Store. Pourquoi ? Plus de sécurité, le store est très surveillé, contrairement à Google Play, qui affiche beaucoup de références mais les problèmes techniques sont souvent dans le panier. Encore récemment, un copy cat de <i>WhatsApp</i> s’est glissé dans le store et a été téléchargé plus de 10 millions de fois avant d’être détecté ! Messenger de <i>Facebook</i> a également été la cible en version <i>Android</i>.<br><br><div class="text-center"><a href="/images/3146-source-pixabay.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2017/50/6aaad6a709d4a5b96b8600e21092778a_1513373462_1513373469_cropped.jpg" alt="Source : Pixabay" title="Source : Pixabay" data-orphan="true" data-description="Source : Pixabay" data-id="3146" contenteditable="false"></a></div><br>Enfin, <i>Apple</i> a véritablement changé le paysage high-tech en intégrant enfin la réalité virtuelle sur ses derniers appareils. Après un retard considérable dans le domaine, la Pomme commence à inquiéter <i>Google</i>, notamment en termes de téléchargement d’applications. Des supports comme Parallel Kingdom et <span style="background-color: transparent;"><a href="https://www.pokerstars.fr/mobile/" style="">PokerStars</a></span> sont enfin utilisables avec ce <i>feature </i>pour les joueurs les plus curieux !<br><br><i>Google </i>avait une bonne longueur d’avance face à<i> Apple</i> concernant la réalité virtuelle et augmentée, mais Tim Cook a affirmé que leur entrée dans le marché serait imminente et surtout, pleine de surprises. La firme californienne a d’ailleurs présenté leur dernier bijou : <span style="background-color: transparent;"><a href="https://www.conseil3d.com/fr/actualites/l-apple-arkit-a-quoi-sert-il-">le logiciel Arkit</a></span>, qui permet de créer un univers virtuel ou augmenté.<br><br>Grâce à Arkit, <i>Apple</i> a pu créer et présenter de nombreuses applications en VR. De plus, la marque a également affirmé travailler avec<i> Ikea</i> et <i>Lego</i>, de quoi redorer le blason de ce côté peu exploré.<br><br>Côté applications, les plus téléchargées en 2016 sont les mêmes sur <i>Apple</i> et <i>Google</i>. Ce n’est pas étonnant puisque ce sont les plus gros réseaux sociaux : <i>Snapchat</i>, <i>Facebook </i>Messenger, <b>Pokémon GO</b>, <i>Instagram</i>, <i>Facebook</i>,<i> YouTube</i> et <i>Google</i> Maps.<br><br>De plus,<i> Apple</i> a de nombreuses opportunités d’exploitation grâce à son dernier iOS et notamment l’iPhone X qui promet de belles avancées technologiques dans la VR, surtout grâce à la qualité de l’appareil photo.<br><br><div class="text-center"><a href="/images/3147-source-pixabay.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2017/50/6aaad6a709d4a5b96b8600e21092778a_1513373655_1513373657_cropped.jpg" alt="Source : Pixabay" title="Source : Pixabay" data-orphan="true" data-description="Source : Pixabay" data-id="3147" contenteditable="false"></a></div><br><i>Google </i>revient quant à lui, très en forme avec <span style="background-color: transparent;"><a href="http://www.frandroid.com/android/463786_pas-de-pixel-2-en-france-pourquoi-google-fait-il-limpasse">le Pixel 2</a></span>, mais apparemment pas assez puisque ce dernier n’est pas importé en France. Selon leurs attachés de presse, ce dernier modèle n’est qu’une transition avant un changement radical dans l’histoire du smartphone.<br><br>Avec <i>Apple </i>qui a mis la barre relativement haut grâce à son iPhone X et ses possibilités de développement des applications, qu’attendre alors du prochain <i>Google </i>et surtout de son <i>store </i>?"
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-catcherfacebook: "Le match entre Apple et Android fait rage depuis déjà plusieurs années. Les deux camps sont très déterminés à conquérir le plus de terrain..."
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-tags: "apple,android,iphone,arkit"
-slug: "apple-vs-android-qui-gagne-le-plus-de-terrain-o"
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GhNews {#786
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date: 2017-12-15 12:33:33.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Les précommandes de l'AtariBox en retard"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Si vous comptiez vous procurer une AtariBox, sachez qu'il vous faudra prendre votre mal en patience, <i>Atari</i> ayant fait savoir que les précommandes de son prochain bébé étaient repoussées. Pour rappel, elles devaient s'ouvrir cette semaine. <div> </div><div>Officiellement, il est question de prendre un peu plus de temps afin de créer ''<i>la plate-forme et l'écosystème que la communauté Atari mérite</i>''. Officieusement, ce sont des problèmes de développement qui sont la cause de ce retard, en tout cas si l'on en croit <i>Engadget</i>. Quoi qu'il en soit, de nouvelles informations devraient être communiquées sous peu, à savoir dans les semaines à venir. </div><div> </div><div>Quant à la fenêtre de sortie de cette AtariBox, elle est toujours calée au printemps 2018.</div>"
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GhNews {#792
-id: 34785
-publishdate: DateTime @1513337271 {#791
date: 2017-12-15 12:27:51.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "Un nouveau label chez Take-Two"
-author: "Shauni Chan"
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-counter: 981
-content: "Afin de mettre encore plus en avant les développeurs indépendants, l'éditeur <i>Take-Two Interactive</i> a décidé de leur créer leur propre label. La firme, qui possède pour rappel notamment <i>Rockstar Games</i>, a en effet récemment annoncé la naissance de <i>Private Division</i>. <div> </div><div>Le but de ce label ? Mettre sur le devant de la scène de petites productions créées en Europe et aux Etats-Unis, les locaux de <i>Private Division</i> se trouvant à New York, Seattle et Munich. Plusieurs titres sont d'ailleurs d'ores et déjà annoncés, et ils proviennent de personnalités / studios relativement connus dans le petit monde du jeu vidéo (Patrice Désilets, un studio formé par d'anciens de<i> DICE</i>, <i>Obsidian Entertainment</i>...). </div><div> </div><div>Et le boulot commence dès à présent, <i>Private Division </i>éditant désormais<b> Kerbal Space Program</b>.</div>"
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-catcherfacebook: "Afin de mettre encore plus en avant les développeurs indépendants, l'éditeur <i>Take-Two Interactive</i> a décidé de leur créer leur propre..."
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-tags: "Take-Two Interactive,Private Division,Label,Jeux indépendants,Création"
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GhNews {#798
-id: 34784
-publishdate: DateTime @1513335990 {#797
date: 2017-12-15 12:06:30.0 Europe/Paris (+01:00)
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-title: "La New 2DS XL Pikachu aussi en Europe"
-author: "Shauni Chan"
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-counter: 1099
-content: "Bonne nouvelle pour tous les amoureux de Pikachu : <i>Nintendo</i> a fait savoir que la New <i>Nintendo</i> 2DS XL Pikachu Edition allait faire sa grande arrivée en Europe. Il faudra attendre le 26 janvier prochain pour mettre vos gros doigts dessus, soit le même jour que la sortie de <b>Pokémon Cristal </b>sur l'eShop. <div> </div><div>Précisons que le titre sera aussi disponible en version boîte, mais que cette dernière contiendra uniquement un code de téléchargement.</div>"
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