SidebarController :: newsPreviousAction

Request

GET Parameters

Key Value
_path
"_format=html&_locale=fr&_controller=GhFrontBundle%3ASidebar%3AnewsPrevious"

POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::newsPreviousAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1485
  #template: "@GhFront/sidebar/news_previous.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
news
[
  GhNews {#722
    -id: 36179
    -publishdate: DateTime @1546597546 {#705
      date: 2019-01-04 11:25:46.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Valve : retour du scénariste Eric Wolpaw"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 422
    -content: "Scénariste important pour <i>Valve </i>ayant quitté le navire il y a quelques temps, Eric Wolpaw est finalement de retour au bercail. Une info qui n’a l’air de rien comme ça, mais attendez un peu de savoir sur quoi l’homme a bossé&nbsp;: <b>Portal</b> et <b>Half-Life</b>.<br><br>Alors, bien entendu, ce retour ne signifie pas que les épisodes trois de ces deux licences sont en chantier, d’autant plus que pas mal d’autres scénaristes importants manquent à l’appel… mais il y a quand même de quoi donner un peu d’espoir aux fans. En attendant, précisons que Wolpaw a récemment travaillé sur<b> Artifact</b>, titre de <i>Valve</i> sorti à la fin novembre dernier."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    Scénariste important pour <i>Valve </i>ayant quitté le navire il y a quelques temps, Eric Wolpaw est finalement de retour au bercail. Une..."
    -type: 1
    -tags: "Valve,Scénariste,Eric Wolpaw,Retour,Portal,Half-Life"
    -slug: "valve-retour-du-scenariste-eric-wolpaw"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#718 …}
    -cards: PersistentCollection {#709 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#720
    -id: 36178
    -publishdate: DateTime @1546524940 {#418
      date: 2019-01-03 15:15:40.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "The Last Night en difficulté"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 556
    -content: "<div>Alors qu'il avait volé à lui seul la vedette lors de la conférence <i>Microsoft</i> de l'E3 2017, <b>The Last Night</b> semble connaître quelques difficultés durant son développement. <u>Tim Soret</u>, directeur créatif du jeu et monsieur à la base du studio <i>Odd Tales</i> annonce que malgré le fait d'avoir réussi à doubler les effectifs sur le jeu, leur société connait actuellement des problèmes <u>d'ordres juridiques et financiers</u>, ce qui n'annonce rien de bon pour la suite. En gros, il faudrait trouver de l'argent et plutôt rapidement pour voir le jeu sortir "au mieux" en 2020. <b>The Last Night</b> devait même être illustré à l'aide d'un trailer lors des derniers <u>Game Awards</u>. <br></div><div><br></div><div>Après avoir expliqué la situation en quelques tweets, <u>Tim Soret</u> nous a gratifié de quelques secondes de nouvelles images du jeu, toujours aussi belles et prometteuses. Ainsi, espérons un prompt rétablissement de la situation pour<i> Odd Tales</i> afin d'avoir des nouvelles du jeu dès le prochain E3.<br></div><div><br></div><CENTER><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">The game today.<br>I let you compare with the 2017 graphics. <a href="https://t.co/CwoGOX4Uus">pic.twitter.com/CwoGOX4Uus</a></p>— timsoret (@timsoret) <a href="https://twitter.com/timsoret/status/1080577126653407241?ref_src=twsrc%5Etfw">2 janvier 2019</a></blockquote>  <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>  </center>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    <div>Alors qu'il avait volé à lui seul la vedette lors de la conférence <i>Microsoft</i> de l'E3 2017, <b>The Last Night</b> semble connaître..."
    -type: 1
    -tags: "The Last Night,Tim Soret,Odd Tales,Difficultés"
    -slug: "the-last-night-en-difficulte"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#729 …}
    -cards: PersistentCollection {#701 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#712
    -id: 36177
    -publishdate: DateTime @1546520205 {#719
      date: 2019-01-03 13:56:45.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "[Test] Kingdom Two Crowns"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 399
    -content: "Suite directe de <b>Kingdom </b>et du DLC <b>Kingdom : New Lands</b>, la nouvelle déclinaison de la création de Thomas van den Berg (<i>Noio</i>) / <i>Coatsink</i> se nomme<b> Kingdom : Two Crowns</b>. Apportant son lot de nouveautés au gameplay pour le moins original de son prédécesseur, <b>Two Crowns </b>nous permet désormais d’incarner UNE monarque et de faire un tour dans le Japon féodal.<br><br><center><a href="/xone/34994-kingdom-two-crowns/test_5108.html">Lire le test sur Xbox One</a></center><center><a href="/switch/34992-kingdom-two-crowns/test_5107.html">Lire le test sur Nintendo Switch</a></center><center><a href="/ps4/34993-kingdom-two-crowns/test_5106.html">Lire le test sur PS4</a></center><center><a href="/pc/34991-kingdom-two-crowns/test_5105.html">Lire le test sur PC</a></center>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Suite directe de Kingdoms et du DLC Kingdom : New Lands, la nouvelle déclinaison de la création de Thomas van den Berg (Noio) / Coatsink se..."
    -type: 9
    -tags: "Kingdom Two Crowns"
    -slug: "-test-kingdom-two-crowns"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#730 …}
    -cards: PersistentCollection {#711 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#713
    -id: 36176
    -publishdate: DateTime @1546516608 {#727
      date: 2019-01-03 12:56:48.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Le patron de la Sonic Team aimerait un remake de Sonic Adventure"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 469
    -content: "Et si la <i>Sonic Team</i> faisait un remake de <b>Sonic Adventure</b>, le jeu culte sorti sur Dreamcast en 1998 ? C’est en tout cas un projet qu’aimerait mener le patron de l’équipe (et producteur de l’épisode en question), Takashi Izuka, qui a fait part de son envie dans un dossier paru chez<i> Retro Gamer</i>.<br><br>Selon lui, un remake de ce titre serait tout à fait faisable et permettrait même de mettre de côté les petits soucis liés à son âge et au fait que, à l’époque, il s’agissait du premier jeu 3D développé par la<i> Sonic Team</i>. C’est d’ailleurs en partie à cause de ces petits défauts que l’homme aimerait bien faire un remake de ce <b>Sonic Adventure</b>.<br><br>Précisons évidemment que ces paroles ne sont pas une annonce officielle, même si l’on peut imaginer que le patron de l’équipe de développeurs spécialisés dans les aventures du hérisson bleu pourrait finalement se décider si l’idée gamberge un peu trop longtemps dans sa tête."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    Et si la <i>Sonic Team</i> faisait un remake de <b>Sonic Adventure</b>, le jeu culte sorti sur Dreamcast en 1998 ? C’est en tout cas un..."
    -type: 1
    -tags: "Sonic Adventure,Remake,Pourquoi pas,Sonic Team"
    -slug: "le-patron-de-la-sonic-team-aimerait-un-remake-de-sonic-adventure"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#732 …}
    -cards: PersistentCollection {#710 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#741
    -id: 36175
    -publishdate: DateTime @1546515977 {#739
      date: 2019-01-03 12:46:17.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Joli succès pour Injustice 2 sur mobiles"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 444
    -content: "S’il est disponible sur consoles et PC, le jeu de baston<b> Injustice 2</b> est aussi disponible sur mobiles via <i>iOS</i> et <i>Android</i>. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il cartonne aussi sur ces supports, comme le montrent les chiffres dévoilés par <i>Sensor Tower</i>.<br><br><div>Ainsi, chaque version comptabilise plus de 10 millions de téléchargements, ce qui fait donc grimper le nombre total à 20 millions. Une jolie victoire pour<i> NetherRealm Studios</i>, qui n’hésitera sans doute pas à porter tous ses prochains jeux sur ces supports... <br></div><div><br><center><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">'Injustice 2' from Warner Bros. Has Been Downloaded 10 Million Times on iOS <a href="https://t.co/a8CwtESYfa">https://t.co/a8CwtESYfa</a> <a href="https://t.co/D8FThRENus">pic.twitter.com/D8FThRENus</a></p>— Sensor Tower (@SensorTower) <a href="https://twitter.com/SensorTower/status/1080516402577133572?ref_src=twsrc%5Etfw">2 janvier 2019</a></blockquote>  <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>  </center><br></div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "S’il est disponible sur consoles et PC, le jeu de baston<b> Injustice 2</b> est aussi disponible sur mobiles via <i>iOS</i> et <i>Android</i>...."
    -type: 1
    -tags: "Injustice 2,Mobiles,Téléchargements,Succès,iOS,Android"
    -slug: "joli-succes-pour-injustice-2-sur-mobiles"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#742 …}
    -cards: PersistentCollection {#744 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#747
    -id: 36174
    -publishdate: DateTime @1546515231 {#746
      date: 2019-01-03 12:33:51.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Kingdom Hearts III a montré tous ses mondes Disney"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 592
    -content: "<b>La Reine des Neiges</b>,<b> Hercule</b>, <b>Pirates des Caraïbes</b>, <b>Monstres et Cie</b>,<b> Les Nouveaux Héros</b>,<b> Toy Story</b>, <b>Winnie l’Ourson</b>, <b>Raiponce</b>&nbsp;: pas un de plus, pas un de moins. De quoi donc&nbsp;? Mais des univers<i> Disney</i> présents dans <b>Kingdom Hearts III </b>bien sûr&nbsp;!<br><br>S’il y a de grandes chances pour que cette annonce du co-directeur du jeu, Tai Yasue, déplaise à ceux qui ne retrouveront pas leurs dessins animés préférés dans le titre de <i>Square Enix</i>, ces derniers peuvent toujours se consoler en apprenant que ces fameux mondes seront tout de même plus vastes que par le passé et que quelques petites surprises seront de la partie… <br><br>D’autres mondes, non-tirés de<i> Disney</i> cette fois-ci, restent malgré tout à découvrir, mais il faudra attendre le 29 janvier et la sortie du jeu pour cela."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "<b>La Reine des Neiges</b>,<b> Hercule</b>, <b>Pirates des Caraïbes</b>, <b>Monstres et Cie</b>,<b> Les Nouveaux Héros</b>,<b> Toy Story</b>,..."
    -type: 1
    -tags: "Kingdom Hearts III,Disney,Mondes,Présentation"
    -slug: "kingdom-hearts-iii-a-montre-tous-ses-mondes-disney"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#748 …}
    -cards: PersistentCollection {#750 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#753
    -id: 36173
    -publishdate: DateTime @1546514797 {#752
      date: 2019-01-03 12:26:37.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Anthem détaille (un peu) le contenu de sa démo"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 483
    -content: "Alors que sa sortie est tranquillement calée au 22 février prochain sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Anthem</b> proposera d’ici quelques jours à peine une petite démo, histoire que les joueurs se fassent une idée du nouveau bébé de<i> BioWare</i> avant de passer à la caisse (ou pas).<br><br>Si l’on connaissait jusqu’à présent les dates de mise en ligne de cette version d’essai, on ne connaissait pas encore son contenu. Bon, on ne le connaît toujours pas vraiment, mais les développeurs ont consenti à lâcher quelques informations. Tout d’abord, sachez que cette démo ne reprendra pas un pan du jeu mais que ce sera une build spécifique (impossible donc d’amener sa sauvegarde dans le jeu final). Ce qui permettra à<i> BioWare </i>de montrer l’essentiel du gameplay, avec des missions, du jeu libre ainsi que de l’exploration dans le Fort Tarsis, hub du jeu, mais aussi dans d’autres forteresses. Enfin, comme précisé il y a quelques jours, les joueurs débuteront au niveau 10 et seront arrêtés au niveau 15.<br><br>Les abonnés à l’<i>Origin Access</i> et au <i>EA Access</i> pourront découvrir la démo du 25 au 27 janvier, tandis que la plèbe se contentera d’attendre du 1er au 3 février."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    Alors que sa sortie est tranquillement calée au 22 février prochain sur PC, PS4 et Xbox One, <b>Anthem</b> proposera d’ici quelques jours..."
    -type: 1
    -tags: "Anthem,Démo,BioWare,Infos,Contenu"
    -slug: "anthem-detaille-un-peu-le-contenu-de-sa-demo"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#754 …}
    -cards: PersistentCollection {#756 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#759
    -id: 36172
    -publishdate: DateTime @1546435932 {#758
      date: 2019-01-02 14:32:12.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Travis Strikes Again en vidéo"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 386
    -content: "<div>Il revient pour frapper un grand coup, une fois encore. <u>Disponible le 18 janvier prochain</u> sur <i>Nintendo</i> Switch, <b>Travis Strikes Again : No More Heroes</b> s'illustre un peu plus à travers deux nouvelles vidéos. Ces dernières se concentrent sur la présentation de deux mini-jeux implémentés dans le titre et jouables jusqu'à deux en coopération. <i>Grasshopper</i> et <i>Nintendo</i> nous informent qu'une version boîte sera également disponible et qu'elle intégrera directement le <u>Season Pass</u> (dont les ajouts de contenu sortiront en février et avril prochain).<br></div><div><br></div><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/xYBNlgWsm-M" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/lmp_kmlAsnc" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    <div>Il revient pour frapper un grand coup, une fois encore. <u>Disponible le 18 janvier prochain</u> sur <i>Nintendo</i> Switch, <b>Travis..."
    -type: 11
    -tags: "Travis Strikes Again,Nintendo Switch,Grasshopper,Mini-jeux,Vidéos"
    -slug: "travis-strikes-again-en-video"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#760 …}
    -cards: PersistentCollection {#762 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#765
    -id: 36171
    -publishdate: DateTime @1546435269 {#764
      date: 2019-01-02 14:21:09.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Streets of Rage 4 : 2019, c'est son année !"
    -author: "Lorris"
    -isheadline: false
    -counter: 609
    -content: "<div>Les talentueux petits ouvriers de chez <i>DotEmu</i> (responsables du très bon <b><span style="background-color: transparent;"><a href="https://alpha.nex9k.com/pc/33952-wonder-boy-the-dragon-s-trap/">Wonder Boy : The Dragon's Trap</a></span></b>) sont en plein boulot sur <b>Streets of Rage 4</b>, la surprenante suite de la mythique série de <i>SEGA</i>, dont le premier épisode est sorti en 1991 sur Mega Drive. Histoire de nous rappeler que le jeu arrive en 2019, les développeurs nous offrent quelques nouveaux visuels pour ce beat'em all dont les supports sont encore à définir.</div><div><br>[[gallery]][@"cardId":"34862","pictureId":"174985"},@"cardId":"34862","pictureId":"174984"},@"cardId":"34862","pictureId":"174983"},@"cardId":"34862","pictureId":"174982"},@"cardId":"34862","pictureId":"174981"}]<br></div>"
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "    <div>Les talentueux petits ouvriers de chez <i>DotEmu</i> (responsables du très bon <span style="background-color: transparent;"><a href="https://"
    -type: 1
    -tags: "Streets of Rage,DotEmu,Suite,Beat'em all"
    -slug: "streets-of-rage-4-2019-c-est-son-annee-"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#766 …}
    -cards: PersistentCollection {#768 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
  GhNews {#771
    -id: 36170
    -publishdate: DateTime @1546427327 {#770
      date: 2019-01-02 12:08:47.0 Europe/Paris (+01:00)
    }
    -title: "Activision Blizzard : le directeur financier partirait chez Netflix"
    -author: "Shauni Chan"
    -isheadline: false
    -counter: 447
    -content: "Chez<i> Activision Blizzard</i>, on ne niaise pas lorsque l’un de nos employés est approché par une autre boîte&nbsp;: on le licencie. C’est en tout cas ce qu’il semble s’être passé pour le directeur financier, Spencer Neumann, qui aurait décidé d’aller bosser chez<i> Netflix</i>.<br><br>Dans la nuit du 31 décembre au 1er janvier (et bonne année bien sûr), <i>Activision Blizzard a</i>urait en effet licencié le bonhomme sans vraiment expliquer pourquoi. Selon les sources qui rapportent l’affaire, ce licenciement aurait en fait été causé par le fait que Neumann aurait été approché par <i>Netflix</i>. Le géant du streaming, de son côté, officialiserait la chose très prochainement et comblerait donc le trou laissé il y a quelques mois par l’ancien CFO, David Wells.<br><br>Quant au poste laissé vacant chez <i>Activision Blizzard</i>, il aurait bien vite trouvé repreneur en la personne de Dennis Durkin, directeur général ayant été directeur financier avant l’arrivée de Neumann, même si l’on se doute que cette situation ne pourra pas durer éternellement."
    -gallery: null
    -catcherfacebook: "Chez<i> Activision Blizzard</i>, on ne niaise pas lorsque l’un de nos employés est approché par une autre boîte&nbsp;: on le licencie. C’est..."
    -type: 7
    -tags: "Activision Blizzard,Rumeur,Directeur financier,Licenciement,Netflix"
    -slug: "activision-blizzard-le-directeur-financier-partirait-chez-netflix"
    -isreviewed: 2
    -workflowstate: 10
    -consoles: PersistentCollection {#772 …}
    -cards: PersistentCollection {#774 …}
    -mainNewsCardList: null
  }
]

Request Headers

Header Value
accept
"*/*"
accept-charset
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
accept-encoding
"identity"
accept-language
"en-us,en;q=0.5"
connection
"Keep-Alive"
content-length
""
content-type
""
cookie
"PHPSESSID=218323869152699f36bf0889ef777809"
forwarded
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https, for="127.0.0.1""
host
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
referer
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/news/tag-gratuit/page-1.html"
user-agent
"Archive Team"
x-forwarded-for
"135.181.179.232, 127.0.0.1"
x-php-ob-level
"2"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
CONTENT_LENGTH
""
CONTENT_TYPE
""
DOCUMENT_ROOT
"/home/nex/alpha/deploy/web"
DOCUMENT_URI
"/app_int.php"
FCGI_ROLE
"RESPONDER"
GATEWAY_INTERFACE
"CGI/1.1"
HOME
"/var/www"
HTTPS
"on"
HTTP_ACCEPT
"*/*"
HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
HTTP_ACCEPT_ENCODING
"identity"
HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
HTTP_CONNECTION
"Keep-Alive"
HTTP_COOKIE
"PHPSESSID=218323869152699f36bf0889ef777809"
HTTP_FORWARDED
"for="135.181.179.232";host="ns310718.ip-188-165-200.eu";proto=https, for="127.0.0.1""
HTTP_HOST
"ns310718.ip-188-165-200.eu"
HTTP_REFERER
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/news/tag-gratuit/page-1.html"
HTTP_USER_AGENT
"Archive Team"
HTTP_X_FORWARDED_FOR
"135.181.179.232, 127.0.0.1"
PATH_INFO
""
PHP_SELF
"/app_int.php"
QUERY_STRING
"_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253ASidebar%253AnewsPrevious"
REDIRECT_STATUS
"200"
REMOTE_ADDR
"127.0.0.1"
REMOTE_PORT
"52818"
REQUEST_METHOD
"GET"
REQUEST_SCHEME
"https"
REQUEST_TIME
1610487176
REQUEST_TIME_FLOAT
1610487176.5723
REQUEST_URI
"/_fragment?_path=_format%3Dhtml%26_locale%3Dfr%26_controller%3DGhFrontBundle%253ASidebar%253AnewsPrevious"
SCRIPT_FILENAME
"/home/nex/alpha/deploy/web/app_int.php"
SCRIPT_NAME
"/app_int.php"
SERVER_ADDR
"188.165.200.70"
SERVER_NAME
"alpha.nex9k.com"
SERVER_PORT
"443"
SERVER_PROTOCOL
"HTTP/1.1"
SERVER_SOFTWARE
"nginx/1.10.3"
USER
"www-data"
argc
0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:32:56 GMT"
x-debug-token
"6de5c4"

Cookies

Request Cookies

Key Value
PHPSESSID
"218323869152699f36bf0889ef777809"

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:19:36 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:32:56 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

Attribute Value
GhFrontBundle_Page_pictureWysiwyg_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/3ds/33749-super-mario-maker-3ds/preview_1868.html"
GhFrontBundle_Page_picture_previousPage
"https://ns310718.ip-188-165-200.eu/x360/15086-the-witcher-2-assassins-of-kings/"
_profiler_search_end
null
_profiler_search_ip
null
_profiler_search_limit
"10"
_profiler_search_method
null
_profiler_search_start
null
_profiler_search_status_code
null
_profiler_search_token
null
_profiler_search_url
null

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = 45521a)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\GuiController::sidebarAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1381
  #template: "@GhFront/gui/sidebar.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}