GuiController :: sidebarAction

Request

GET Parameters

Key Value
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POST Parameters

No POST parameters

Request Attributes

Key Value
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"fr"
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Request Headers

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"1"

Request Content

Request content not available (it was retrieved as a resource).

Server Parameters

Key Value
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CONTENT_TYPE
""
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HTTP_ACCEPT_CHARSET
"ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7"
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HTTP_ACCEPT_LANGUAGE
"en-us,en;q=0.5"
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"Keep-Alive"
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"/app_int.php"
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0
argv
[]

Response

Response Headers

Header Value
cache-control
"no-cache, private"
date
"Tue, 12 Jan 2021 21:18:47 GMT"
x-debug-token
"351998"

Cookies

Request Cookies

No request cookies

Response Cookies

No response cookies

Session

Session Metadata

Key Value
Created
"Tue, 12 Jan 21 22:18:47 +0100"
Last used
"Tue, 12 Jan 21 22:18:47 +0100"
Lifetime
"0"

Session Attributes

No session attributes

Flashes

Flashes

No flash messages were created.

Parent Request

Return to parent request (token = 4f72b0)

Key Value
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"Gh\FrontBundle\Controller\ArticleController::newsAction"
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"security.firewall.map.context.main"
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"GhFrontBundle_Article_news"
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  "slug" => "danganronpa-des-projets-pour-les-10-ans-de-la-serie"
]
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Template {#347
  #template: "@GhFront/article/news.html.twig"
  -vars: []
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  -owner: []
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newsId
"37479"
slug
"danganronpa-des-projets-pour-les-10-ans-de-la-serie"

Sub Requests 3

SidebarController :: linkedCardsAction (token = c79ca7)

Key Value
_controller
"Gh\FrontBundle\Controller\SidebarController::linkedCardsAction"
_format
"html"
_locale
"fr"
_template
Template {#1484
  #template: "@GhFront/sidebar/cards_list.html.twig"
  -vars: []
  -streamable: false
  -owner: []
}
cardsList
ArrayCollection {#419
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    GhCard {#631
      -id: 33768
      -title: "DanganRonpa 1&2 Reload"
      -console: "ps4"
      -detailedtype: "Compilation"
      -officialsite: ""
      -releasedate: 1489748400
      -category: 17
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    GhCard {#682
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      -title: "Danganronpa 2 : Goodbye Despair"
      -console: "pc"
      -detailedtype: "Visual Novel / Procès / Enquête"
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      -releasedate: 1460973600
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        GhCard {#695
          -id: 20576
          -title: "Danganronpa 2 : Goodbye Despair"
          -console: "psvita"
          -detailedtype: "Aventure / Enigmes / Visual novel"
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          -releasedate: 1409824800
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    GhCard {#716
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      -title: "Danganronpa : Trigger Happy Havoc"
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          -title: "Danganronpa : Trigger Happy Havoc"
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    GhCard {#748
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      -title: "Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls"
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          -title: "Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls"
          -console: "psvita"
          -detailedtype: "Action / Visual Novel"
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    GhCard {#773
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          -title: "Danganronpa V3 : Killing Harmony"
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  -description: "Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option <b>Sonic the Hedgehog</b>, Shauni Chan a ensuite obtenu avec brio sa licence en <i>Nintendo</i>, spécialisation<b> The Legend of Zelda</b>. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve <b>Tales of</b>."
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    -title: "Atlus reparle de Shin Megami Tensei V et Project Re Fantasy"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Tous deux dévoilés depuis un bon bout de temps,<b> Shin Megami Tensei V</b> (janvier 2017) et<b> Project Re Fantasy</b> (2016) sont toujours bel et bien en développement. <i>Atlus </i>a tenu à confirmer la chose en cette fin d'année, les deux projets s'étant faits bien discrets depuis de longs mois.                                        <div>&nbsp;</div><div>C'est chez <a href="https://gematsu.com/2019/12/game-developer-new-years-cards-shin-megami-tensei-v-and-project-re-fantasy-development-ongoing-danganronpa-10th-anniversary-plans-teased-more"><i>Gematsu</i></a> que nous apprenons la chose, le PDG Naoto Hiraoka ayant tout simplement indiqué que ''<i>nous travaillons activement sur <b>Shin Megami Tensei V </b>et <b>Project Re Fantasy</b></i>''. En ce qui concerne <b>Shin Megami Tensei V</b>, les développeurs ont eu besoin de temps pour expérimenter, car il s'agira là de leur premier bébé sur <i>Nintendo</i> Switch. En ce qui concerne <b>Project Re Fantasy</b>, le titre n'a ''<i>trouvé sa direction</i>'' que très récemment. En octobre dernier, le directeur artistique du jeu avait déclaré que ''<i>nous sommes en train de créer quelque chose que nous sommes les seuls à pouvoir proposer, un concept vraiment unique.</i>''  </div><div>&nbsp;</div><div><b>Shin Megami Tensei V </b>sortira un jour sur <i>Nintendo</i> Switch, <b>Project Re Fantasy </b>est prévu pour sa part sur PS4.</div>"
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  GhNews {#812
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      date: 2019-12-26 12:41:49.0 Europe/Paris (+01:00)
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    -title: "Bloodstained : où en sont les mises à jour ?"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Sorti il y a quelques mois,&nbsp;<b>Bloodstained&nbsp;: Ritual of the Night </b>semble prévoir pas mal de choses pour ses joueurs en 2020. Les développeurs ont d'ailleurs profité de cette période de fêtes de fin d'année pour faire un point sur les mises à jour prévues.                                        <div>&nbsp;</div><div>''<i>Nous prévoyons d'avoir une cadence régulière d'ajout de contenus une fois que toutes les plateformes seront au même niveau. Nous aurons plus de nouvelles à ce sujet l'année prochaine</i>'' indique la page<a href="https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2714820"> <i>Kickstarter</i> </a>du jeu. Précisons à ce sujet que la version Xbox One est en 1.006, que la PS4 vient de passer en 1.04 et que la Switch recevra cette dernière version en janvier. Quoi qu'il en soit, les développeurs précisent également qu'ils bossent pour rajouter un nouveau personnage jouable (Zangetsu, le chasseur de démons) ainsi que deux modes inédits, dont l'un se nommera Boss Revenge.  </div><div>&nbsp;</div><div>Bref, de quoi bien faire plaisir aux joueurs, même si ces derniers devront prendre leur mal en patience avant d'espérer avoir une date de sortie pour ces rajouts...</div>"
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      date: 2019-12-26 12:28:04.0 Europe/Paris (+01:00)
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    -title: "The Witcher : le tournage de la saison 2 prend date"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "La série <b>The Witcher</b> est dès à présent disponible sur <i>Netflix</i>. Vous l'avez aimée&nbsp;? Détestée&nbsp;? Ignorée&nbsp;? Peu importe, la saison 2 s'est déjà trouvée une date de tournage&nbsp;! Les acteurs et tous ceux bossant sur la série ont donc rendez-vous à Budapest (Hongrie) à partir du 17 février 2020.                                        <div>&nbsp;</div><div>Précisons également que certaines scènes seront tournées à Londres et que cette saison 2 comptera 8 épisodes. Rappelons que, au total, la showrunneuse Lauren S. Hissrich compte livrer pas moins de sept saisons. Encore faudrait-il que le succès soit au rendez-vous tout du long... Quoi qu'il en soit, si le tournage de cette saison 2 prend autant de temps que celui de la première saison, le résultat final ne devrait pas être disponible avant 2021. Patience, donc.</div>"
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    -publishdate: DateTime @1577359218 {#819
      date: 2019-12-26 12:20:18.0 Europe/Paris (+01:00)
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    -title: "Une démo pour FF VII Remake ?"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Toujours tranquillement calé au 3 mars 2020 sur PlayStation 4,<b> Final Fantasy VII Remake</b> pourrait finalement se laisser approcher un peu en avance. C'est en tout cas ce que l'on comprend en allant faire un tour sur le site <i>Gamstat</i>.                                        <div>&nbsp;</div><div>Ce site partage en effet tous les fichiers préchargés sur les serveurs du PlayStation Network. C'est de la sorte que, par exemple, nous avions découvert en avant-première l'une des illustrations de<b> Resivent Evil 3 Remake</b>, avant que celui-ci ne soit officialisé. Mais pour en revenir à ce qui nous intéresse aujourd'hui&nbsp;: <a href="http://gamstat.com/games/tracker/"><i>Gamstat</i></a> a listé un fichier nommé <b>Final Fantasy VII Remake Demo</b>, le tout accompagné d'un logo. Le logo a depuis été retiré.</div><div><br></div><div>A priori,<i> Square Enix</i> prévoit donc une petite version d'essai pour son jeu. Il ne reste plus qu'à attendre une éventuelle officialisation ainsi que les détails, notamment le contenu (qui devrait être le même que celui montré sur les salons).</div>"
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      date: 2019-12-24 11:01:14.0 Europe/Paris (+01:00)
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    -title: "God of War : un pack gratuit pour la fin d'année"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Décidément, les développeurs n'hésitent pas à offrir de petits cadeaux à leurs joueurs en cette fin d'année. Après <i>Sucker Punch </i>ou encore <i>Ubisoft</i>, c'est au tour de <i>Santa Monica Studio </i>de choyer ses fans, et plus précisément ceux encore sur le dernier<b> God of War</b>.                                        <div>&nbsp;</div><div>Ces derniers peuvent ainsi recevoir en cadeau de Noël un ''Pack Cadeau <b>God of War</b> – Hiver 2019'' s'ils se rendent dès à présent sur le PlayStation Store. En échange de pas un rond, vous obtiendrez ainsi quatre apparences de bouclier, ou encore les ensembles d'armures du vœu macabre. Le tout est disponible jusqu'au 6 janvier 2020, et précisons au passage qu'il s'agissait là originellement de bonus de précommande.  </div><div>&nbsp;</div><div><b>God of War </b>est disponible sur PS4.</div>"
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    -title: "Rainbow Six Siege : des cadeaux pour Noël"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Joueurs de<b> Rainbow Six Siege</b>, réjouissez-vous&nbsp;: <i>Ubisoft </i>vous offre un peu de cadeaux pour Noël&nbsp;! Si vous vous connectez dès à présent et avant le 5 janvier 2020, vous pourrez ainsi obtenir un petit pack totalement gratuit.                                        <div>&nbsp;</div><div>Dans ce pack, vous pourrez récupérer un opérateur aléatoire (année 1 à année 4) ou encore un skin de Noël pour Montagne. Un petit plus qui fait toujours plaisir !</div>"
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    -title: "Ghost of Tsushima vous offre un thème dynamique"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Aujourd'hui, nous sommes le 24 décembre, ce qui signifie que vous allez tout bientôt pouvoir ouvrir vos cadeaux. En attendant, les équipes de <i>Sucker Punch</i> ont décidé de vous offrir un petit quelque chose en avance&nbsp;: un thème dynamique de<b> Ghost of Tsushima </b>pour vos PS4.                                        <div>&nbsp;</div><div>Rien de plus simple pour récupérer la bête&nbsp;: il vous suffit de vous rendre sur le PSN avant le 31 janvier 2020 et de rentrer le code en fonction de votre zone géographique (Europe, Japon, etc), codes que vous retrouverez dans le tweet ci-dessous. Le jeu en lui-même sortira pour sa part à l'été 2020.</div><div><br></div><div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Here’s a free <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostOfTsushima?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#GhostOfTsushima</a> PS4 Dynamic Theme 🍂<br><br>Americas: BEFB-AMNR-R4F6<br>Europe/AU/NZ/Russia/Middle East/Africa/India: 38BE-G6N8-L93A<br>Japan: N4TK-59NH-2LH3<br>Korea: EM56-NTNC-EHX8<br>Rest of Asia: DHLN-HANF-F6LH<br><br>Codes expire Jan 31, 2020. Redeem region-specific code on PS Store. <a href="https://t.co/3uhAZepBr1">pic.twitter.com/3uhAZepBr1</a></p>— Ghost of Tsushima 🎮 Summer 2020 (@SuckerPunchProd) <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1209215690588057601?ref_src=twsrc%5Etfw">December 23, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center><br></div>"
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    -title: "Hellblade 2 sera aussi sur PC"
    -author: "Shauni Chan"
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    -content: "Durant les Game Awards s'étant déroulés il y a peu, <i>Microsoft</i> a dévoilé<b> Hellblade 2</b> pour sa Xbox Series X, prochaine console de salon de la firme. Mais pas de panique, le jeu sortira aussi sur PC, comme indiqué sur <i>Twitter </i>par Aaron Greenberg.                                        <div>&nbsp;</div><div>Questionné par un internaute à ce sujet, le directeur général en charge du marketing des jeux a répondu très clairement, indiquant que<b> Senua's Saga&nbsp;: Hellblade II</b> ''<i>est développé exclusivement pour Xbox et PC.</i>'' De quoi ravir ceux ayant beaucoup aimé le premier épisode, même s'il faudra sans doute se montrer pas mal patient avant de voir arriver cette suite...</div><div><br></div><div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It’s being made exclusively for Xbox and PC.</p>— Aaron Greenberg 🙅🏼‍♂️❎ (@aarongreenberg) <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1207161071510835200?ref_src=twsrc%5Etfw">December 18, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script</center></div>"
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    -title: "Mortal Kombat 11 : les events de fin d'année"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 799
    -content: "Comme bien d'autres jeux avant lui, <b>Mortal Kombat 11</b> proposera des événements de fin d'année, donc de Noël et du Nouvel An. Et ça tombe bien, <i>Warner Bros.</i>&nbsp;et <i>NetherRealm</i> ont profité de cette fin de semaine pour dévoiler tout ce beau monde.                                        <div>&nbsp;</div><div>Baptisé<b> Winter Wonderland</b>, le premier event se tiendra du <u>22 au 27 décembre</u> et permettra d'obtenir pas mal de récompenses spécifiques (skins, konsommables) et de découvrir le jeu sous le thème de Noël. Le second, <b>Ring in the New Year</b>, aura lieu pour sa part du <u>28 décembre au 2 janvier</u> et proposera sensiblement la même chose, avec un thème du Nouvel An et des éléments de décoration inédits (boule disco, compte à rebours, champagne, etc). Les deux événements seront disponibles gratuitement dans le mode Tours du Temps.  </div><div>&nbsp;</div><div>En plus de ces deux events gratuits, rajoutons que les joueurs PS4 pourront récupérer un thème <b>Mortal Kombat 11</b> en plus, là encore sans débourser un centime.</div>"
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    -title: "Embracer Group (THQ Nordic) rachète Tarsier Studios (Little Nightmares)"
    -author: "Shauni Chan"
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    -counter: 1057
    -content: "Connu essentiellement pour son <b>Little Nightmares</b>, le studio <i>Tarsier Studios </i>a été racheté par<i> Embracer Group</i>, maison mère détenant <i>THQ Nordic</i>&nbsp;ou encore&nbsp;<i>Koch Media</i>. Le montant de la transaction n'a pas été communiqué.  <div>&nbsp;</div><div>Via ce rachat, le petit studio devrait profiter d'investissements à long terme, histoire de réaliser sereinement de nouveaux projets en toute autonomie, promet-on. ''<i>Nous sommes impatients, avec la direction et tous les employés de Tarsier, d'embrasser la qualité et la créativité du studio et de le faire passer au niveau supérieur</i>'' indique le PDG d'<i>Embracer</i>, Lars Wingefors.  </div><div>&nbsp;</div><div>Rappelons que <b>Little Nightmares 2</b> est actuellement en développement et devrait sortir en 2020.</div>"
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    -catcherfacebook: "Connu essentiellement pour son <b>Little Nightmares</b>, le studio <i>Tarsier Studios </i>a été racheté par<i> Embracer Group</i>, maison..."
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