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GhNews {#765
-id: 37182
-publishdate: DateTime @1569834791 {#748
date: 2019-09-30 11:13:11.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Uncharted le film : un nouveau réalisateur arrive"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Après le départ fin août de Dan Trachtenberg, <b>Uncharted </b>le film s’est retrouvé une fois de plus orphelin de réalisateur. Ce n’était pas la première fois, puisque quatre autres réalisateurs ont quitté le projet au fil des années, le film ayant été annoncé en 2009.<br><br>Mais pas de panique, un énième remplacant<a href="https://deadline.com/2019/09/uncharted-travis-knight-direct-tom-holland-sony-playstation-movie-nathan-drake-bumblebee-1202744152/"> semble</a> avoir été trouvé par <i>Sony Pictures</i>, qui serait actuellement en discussion avec Travis Knight. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu’il s’agit du réalisateur de <b>Bumblebee</b>, mais qu’il a aussi bossé dans le passé sur de l’animation (<b>Coraline</b>,<b> Les Boxtrolls</b>). Les dates n’ont quand à elles pas changé, avec une production début 2020 et une sortie au 18 décembre de la même année.<br><br>Est-ce le dernier rebondissement de cette affaire ? Seul l’avenir nous le dira..."
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-slug: "uncharted-le-film-un-nouveau-realisateur-arrive"
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GhNews {#763
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date: 2019-09-30 11:01:24.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Plus de 140 millions d'Assassin's Creed"
-author: "Shauni Chan"
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-content: "Dans le petit monde des jeux vidéo, il est une licence qui a désormais énormément de poids : <b>Assassin’s Creed</b>. La série d’<i>Ubisoft</i>, lancée en 2007, a d’ailleurs profité de cette fin septembre pour faire un peu le point, et autant vous dire que les chiffres sont plus que bons.<br><br>Ainsi, tous les <b>Assassin’s Creed</b> confondus (comprenez par là les épisodes principaux mais aussi les spin-off et autres compilations et remasters) se sont écoulés à plus de 140 millions d’exemplaires. Un chiffre toutefois arrêté en juin dernier et qui a sans doute encore augmenté depuis. Si ces ventes permettent à la licence de devenir la numéro un chez <i>Ubisoft</i>, elle reste néanmoins bien loin d’autres grosses séries, comme par exemple <b>Call of Duty </b>et ses 300 millions en mai dernier.<br><br>Quant aux autres licences d’<i>Ubisoft</i>, elle peinent à suivre : 70 millions pour <b>Just Dance</b>, 30 millions pour<b> Far Cry </b>ou encore 21 millions pour<b> The Crew</b>, mais avec tout de même pour la plupart moins d’épisodes sortis et moins d’années d’existence. Concernant les épisodes, rappelons que le dernier en date est <b>Assassin's Creed : Odyssey</b>, sorti en octobre 2018, et qu'aucun opus n'est prévu pour cette fin 2019."
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GhNews {#755
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date: 2019-09-30 09:53:21.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Red Dead Redemption II : oubliez les DLC solo"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>A la manière de leur traitement pour <b>GTA V,</b> les équipes de chez <i>Rockstar</i> viennent de confirmer qu'aucun DLC solo ne sortira pour <b>Red Dead Redemption II</b> et que toute l'attention sera concentrée sur le développement du multi. Quand on lorgne sur les chiffres de ventes de <b>GTA V</b> (110 millions de ventes, pour l'instant...), on peut bien croire que l'investissement sur des "histoires" supplémentaires n'est pas forcément bénéfique pour le compte en banque de l'éditeur. Après, il y a le respect des joueurs et l'amour pour une licence, mais quand les dollars entrent en jeu, c'est une autre histoire.</div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/gmA6MrX81z4" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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GhNews {#756
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date: 2019-09-30 09:45:26.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "CupHead : 5 millions de ventes"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>C'est via le <i>Studio MDHR</i> et <i>Twitter</i> que l'annonce est passée : <a href="https://alpha.nex9k.com/pc/33694-cuphead/"><b>CupHead</b></a> a aujourd'hui deux ans et le jeu <u>s'est écoulé à plus de cinq millions d'exemplaires</u> depuis sa sortie. Pour célébrer ce très beau résultat, les développeurs annoncent que le jeu sera bradé de 20% toute la semaine et que cette dernière serait ponctuée de petits événements et cadeaux pour les joueurs. Restez attentifs !<br></div><div><br><CENTER><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Cuphead turns two today, and we're so humbled to announce: it has officially gone five-times platinum!!<br><br>Starting now, the game is 20% off on all platforms for a full week. And stay tuned, because we have 5 days of fun and giveaways planned to celebrate 5 million copies sold! <a href="https://t.co/oe7uTzY62Y">pic.twitter.com/oe7uTzY62Y</a></p>— Studio MDHR (@StudioMDHR) <a href="https://twitter.com/StudioMDHR/status/1178355658313359360?ref_src=twsrc%5Etfw">September 29, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center><br></div>"
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-slug: "cuphead-5-millions-de-ventes"
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GhNews {#784
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date: 2019-09-26 15:59:41.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "[Test] Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée – Édition ultime"
-author: "Lorris"
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-content: "Comme tous les jeux de la planète, <b>Dragon Quest XI</b> revient dans une version Switch retapée avec amour et écoute des joueurs. Et même les vieux cons seront contents.<br><br><center><a href="/switch/35551-dragon-quest-xi-s-les-combattants-de-la-destinee-o-edition-ultime/test_5311.html">Lire le test sur Nintendo Switch</a></center>"
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-tags: "Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée – Édition ultime"
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GhNews {#790
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-publishdate: DateTime @1569504629 {#789
date: 2019-09-26 15:30:29.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "NEOGEO Arcade Stick Pro : précisions sur la sortie japonaise"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>Alors que les consoles ''mini'' ne cessent d'arriver sur le marché (merci <i>Nintendo</i>), on retiendra que le <b>NEOGEO Arcade Stick Pro</b> sera bientôt disponible au Japon : <u>le 11 novembre pour 15 290 yens</u>, soit 150€ (s'il arrive un jour chez nous). Le matériel est en fait un stick qui peut se transformer en petite console qui, une fois branchée sur une TV à l'aide d'une prise HDMI, pourra lancer une vingtaine de jeux dont la grande majorité est du genre combat. Voici la liste des jeux en question :<br> </div><br><div class="text-center"><a href="/images/4257-neogeo-stick.html"><img class="inserted-picture" src="https://alpha.nex9k.com/data/media/2019/39/c795b604c09bc356178fdacf64ff534f_1569504481_1569504483_cropped.jpg" alt="NEOGEO Stick" title="NEOGEO Stick" data-orphan="true" data-description="NEOGEO Stick" data-id="4257" contenteditable="false"></a></div>"
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GhNews {#796
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-publishdate: DateTime @1569503244 {#795
date: 2019-09-26 15:07:24.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Super Monkey Ball : les fans votent pour la suite de la franchise"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>Histoire d'être sûr de contenter les fans (ce qui rappelle <i>Square Enix</i> qui demandait aux joueurs à quoi les rochers de <b>FF XV</b> devaient ressembler) et en amont de la sortie du remaster de l'épisode Wii de <b>Super Monkey Ball</b>, <i>SEGA</i> vient de lancer un sondage, via <i>Twitter</i>, pour savoir sur quoi orienter le prochain développement. Du coup, à vous de décider si ça sera plutôt un remaster des deux premiers épisodes, un remaster des épisodes portables (3DS et Vita), un remaster du spin-off <b>Adventure</b> ou alors, soyons fous, un tout nouvel épisode.<br></div><div><br><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">もし次にモンキーボールを作るなら・・・?<br><br>What if we make a monkey ball next......?<a href="https://twitter.com/hashtag/monkeyball?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#monkeyball</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%BB%E3%82%AC?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#セガ</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/sega?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#sega</a></p>— Monkey Ball Official/モンキーボール公式 (@SMB_JP) <a href="https://twitter.com/SMB_JP/status/1177039414356168704?ref_src=twsrc%5Etfw">September 26, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center><br><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/-DC770mbYVM" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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GhNews {#802
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date: 2019-09-26 11:16:02.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Death Stranding est Gold !"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>C'est par le biais de son réseau préféré, <i>Twitter</i>, que maître <u>Hideo Kojima</u> vient de nous apprendre que <b>Death Stranding</b> est passé Gold et devrait tout doucement se diriger vers les usines de production. Plus d'un mois avant la sortie, le timing est franchement confortable et la dernière ligne droite du marketing va commencer. Attendez-vous donc à être bombardés d'infos concernant le jeu dans les prochaines semaines. Pour rappel, <b>Death Stranding</b> est un jeu en monde ouvert favorisant les "connections" que l'on peut faire entre joueurs, à vous de voir comment l’interpréter. Le titre <u>sera disponible le 8 novembre prochain</u>, en exclusivité sur PS4.<br></div><div><br><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DEATH STRANDING is complete and has gone gold!! Hideo Kojima, the Kojima Productions team, everyone at Sony and Guerrilla, cast members; all put their heart and soul into it. Thanks for your support, we can’t wait to bring you a new “A HIDEO KOJIMA GAME”. Play it on Nov 8th!! <a href="https://t.co/Nj73oGG05p">pic.twitter.com/Nj73oGG05p</a></p>— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1177112037295411200?ref_src=twsrc%5Etfw">September 26, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center><br></div>"
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date: 2019-09-25 11:47:46.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Afterparty : le trailer de lancement"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>La sortie d'<b>Afterparty</b> approche, le nouveau jeu de chez <i>Night School Studio</i> responsable d'<b>Oxenfree</b>. Le titre vous proposera une virée en enfer où il faudra battre Lucifer lui-même à un concours à boire pour réussir à s'échapper. Le jeu sortira <u>le 29 octobre prochain</u> sur PC, PS4, Switch et Xbox One et, du coup, le trailer de lancement est disponible.<br></div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/JoE7zAOtKuc" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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-publishdate: DateTime @1569403413 {#813
date: 2019-09-25 11:23:33.0 Europe/Paris (+02:00)
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-title: "Arise : A Simple Story dévoilé durant le State of Play"
-author: "Lorris"
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-content: "<div>C'est durant le dernier <u>State of Play</u> qu'<b>Arise : A Simple Story</b> a été annoncé. Dernière production éditée par la défunte <i>Techland Publishing</i>, le jeu est développé par les barcelonais de chez <i>Piccolo</i> et propose de vivre une aventure bercée entre le rêve et la mélancolie des terres nordiques. En plus de proposer des phases de plates-formes, <b>Arise</b> permettra également aux joueurs de manipuler le temps pour résoudre de petites énigmes. Alors que la sortie est prévue <u>pour le 3 décembre</u> prochain en exclusivité sur PS4, nul doute que de nouvelles informations arriveront bientôt concernant le jeu.</div><div><br><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/710dif4cwFM" allowfullscreen="" width="480" height="360" frameborder="0"></iframe></center><br></div>"
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-catcherfacebook: "<div>C'est durant le dernier <u>State of Play</u> qu'<b>Arise : A Simple Story</b> a été annoncé. Dernière production éditée par la défunte..."
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